Уважаемый Гость!
Вы можете поддержать проект и зарегистрироваться у наших партнеров - онлайн-стратегия MyLands. При регистрации в игре Вы получите код, который сможете активировать после регистрации на pirat.ca и получить 1000 дублонов.

Ваш код:
0f0f3b5e510036865f2aa35c6a19464ea4a12033
 
     

Crossout (2017) {L} [RUS] (0.8.45.66477)

Ответить на тему
 
Автор
Сообщение

Пост 17-Июн-2017 13:42

[Q] 

Irenis

Флибустьер

-Crossout-- Дата выхода: 2017
Жанр: Action, MMORPG, Simulator
Возраст: E - Для всех
Разработчик: Targem games
Издательство: Gaijin Entertainment
Платформа: PC
Версия: 0.8.45.66477
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8500 or AMD Phenom™ II X3 720
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 440 or AMD™ Radeon™ HD 5670 or Intel® HD Graphics 5000
Память: 4 ГБ
Жесткий диск: 3 ГБ-Описание: CROSSOUT — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях. В PvE миссиях Crossout игрокам предстоит показать, на что они способны в битве с противниками, управляемыми коварным искусственным интеллектом. Опытные игроки смогут также создавать своих собственных стальных монстров, Левиафанов, и отправить их сражаться с другими пользователями в специальных PvE миссиях.
-Уникальные машины, созданные самими игроками из доступных частей — от маневренных багги до тяжелых вездеходов на гусеничном ходу и боевых платформ на антигравитационной основе;
-Полная свобода творчества и тысячи возможных комбинаций. Вы можете собрать машину любой формы, используя сотни деталей, разновидностей брони, вооружения и вспомогательных систем;
-Продвинутая модель повреждений: можно отстрелить у вражеской машины любую деталь, и это сразу отразится на ее боеспособности;
-Огромный выбор вооружения: от бензопил, дрелей и пулеметов до ракетных установок залпового огня, летающих дронов и генераторов невидимости;
-Собственная мастерская: создавайте новые усовершенствованные детали и продавайте их на внутриигровом аукционе;
-Торговля между игроками: всё, что вы добыли в бою или собрали в мастерской можно продать на аукционе другим игрокам;
-Свобода тактики и стратегии в бою. Главное — победить и остаться в живых!-
1. Запустить setup
2. Выбрать папку для установки
3. Зарегистрироваться и подтвердить регистрацию
4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе
Download / Скачать

Хотите скачать бесплатно? Зарегистрируйтесь на сайте (ссылка на регистрацию). Pirat.ca - самый быстрый торрент трекер в рунете!

Как скачивать  ·   Что такое торрент  ·   Рейтинг и ограничения



Последний раз редактировалось: Irenis (2018-01-13 18:27), всего редактировалось 16 раз(а)

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 17-Июн-2017 13:45 (спустя 3 минуты)

[Q] 

Водители
Теперь, перед входом в бой, появилась возможность посадить в бронемобиль водителя на свой выбор.
Все водители относятся к внутриигровым фракциям и становятся доступны после достижения определенного уровня репутации фракции. По умолчанию в бронемобиле сидит водитель Механиков.
Все водители зарабатывают опыт.
Повышение уровня водителя дает ему возможность изучить новый навык.
Водитель получает опыт непосредственно в бою.
Водители обладают уникальными навыками, которые влияют на ход боя.
Однажды изученные навыки навсегда остаются с водителем.
Для обучения некоторым навыкам необходимы дополнительные ресурсы.
Новая система кастомизации вооружения
Теперь все игроки могут дополнительно выделить вооружение своего бронемобиля, используя специальные наборы кастомизации их внешнего вида.
Наборы кастомизации можно получить из специального контейнера.
Контейнер можно изготовить на новом станке у фракции Механиков.
Из каждого такого контейнера игрок получает один случайный набор для кастомизации.
На этом же станке можно изготовить контейнер с красками.
Контейнер или полученный из него набор для кастомизации можно продать или купить на рынке.
Один набор применяется для кастомизации одного оружия. После применения набор расходуется, а оружие меняет внешний вид. Используйте ваши наборы с умом!
После кастомизации оружие нельзя выставить на продажу.
После кастомизации оружие можно улучшить. Кастомизированный внешний вид при улучшении сохраняется только если первым выбрано кастомизированное оружие.
К видоизмененному оружию можно неоднократно применять наборы кастомизации. Однако, при повторной кастомизации, старый внешний вид теряется.
Режимы игры
Рейды
Похищение
Выйти из невидимости!
Теперь при подборе груза игрок теряет невидимость, если она у него была активна на тот момент. Кроме того, игрок с грузом больше не может уйти в невидимость.
Сопровождение конвоя
Чем больше союзников рядом, тем выше уверенность!
Теперь чем больше игроков вблизи фуры, тем выше её скорость.
Если рядом с фурой нет игроков, то она останавливается.
Критическое расстояние до фуры составляет 75 м. Если игроков нет в указанном радиусе, то фура стоит.
[Профиль]  [ЛС] 

Пост 17-Июн-2017 16:05 (спустя 2 часа 19 минут)

Топик был перенесен из форума Онлайн Игры (Трюм) в форум Action
Wolf111
 

MaK1auD

Шкипер

Пост 18-Июн-2017 17:51 (спустя 1 день 4 часа)

[Q] 

в игре лютейший pay-to-win или если жалко денег - зверский гринд)
KWolf111 писал(а):

Во всех играх от улиток так, но порой кажется проще купить чем гриндить :D
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 01-Июл-2017 16:17 (спустя 12 дней)

[Q] 

Добавлены новые наборы для смены внешнего вида. Напомним, что измененный предмет нельзя продать:
НК Челюсти.
Редкость: обычная.
Изменяет внешний вид пушки “Малыш 6Ф”.
НК Зонт Дхармы
Редкость: обычная.
Изменяет внешний вид контактного орудия “Шнек”.
НК Кровопийца.
Редкость: редкая.
Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”.
НК Рокот.
Редкость: легендарная.
Изменяет внешний вид минигана “Жнец”.
НК Гвардеец.
Редкость: обычная.
Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57мм”.
НК Волчара
Редкость: обычная.
Изменяет внешний вид пулемета “6П5-4 Вектор”.
НК Убийца
Редкость: эпическая.
Изменяет внешний вид контактного орудия “Дружба 2”.
Режимы игры
Сезоны
Теперь сезоны средней и тяжелой сложности имеют привязку к оружию той фракции, которая изображена на обложке конкретного сезона.
Задания в сезонах изменятся, но прогресс выполнения сезонов сохранится.
Рейды
Погоня за грузом
Увеличено время, необходимое для подбора груза.
Детали
Аппаратура
Дроны, турели
В описание модулей добавлено предельное количество запусков.
Карты
Песчаная долина
Исправлены ошибки карты.
Интерфейс
Напарники
За рулем только вы и никто больше. А рядом - верный друг и помощник.
“Водители” переименованы в “Напарников”.
Сборка
Сборка еще никогда не была настолько удобной!
Теперь в режиме сборки все детали всегда позиционируются по невидимой трехмерной сетке.
Добавлена возможность центровки машины в гараже.
По умолчанию функция назначена на клавишу "Т"
При нажатии кабина оказывается в геометрическом центре гаража
Результат боя
Доработан внешний вид окна.
Добавлен звук выполненного задания.
Управление
Доработаны настройки управления при помощи геймпада.
Чат
Функция, которую все так ждали.
Теперь по умолчанию игрок не находится в чате.
Для входа в чат добавлена специальная кнопка “Настройка чата” в виде шестеренки справа от него. При ее нажатии игрок, в дальнейшем, сможет активировать каналы чата, в которых он хочет находиться. Таким же образом каналы можно отключить.
Изначально доступен только общий канал, однако мы планируем развивать интерфейс чата и добавить дополнительные каналы.
Улучшена стабильность чата.
c0b3efbfe31accf6e8dad9ee5a2f.jpg
Разное
В описание двигателей добавлено условие, запрещающее установку более 1 двигателя на машину.
Доработан эффект взрыва при самоуничтожении.
Добавлен звук на заливку бензина в бак.
Доработан ряд текстов.
Оптимизирована работа Выставки.
Доработана система обучения в игре.
Добавлена возможность изменять масштаб прорисовки.
В окне графических опций появляется слайдер со значениями от 50% до 200%.
Настройка по умолчанию - 100%.
Работа над ошибками
Исправлена ошибка наложения теней на некоторые детали.
Улучшено поведение фуры в рейде "Конвой".
Скорректированы индикаторы дальности и скорострельности для ряда орудий и ракет.
Исправлена ошибка с выдачей награды по возвращению Левиафана из боя.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 29-Июл-2017 15:46 (спустя 27 дней)

[Q] 

Выжившие! В мир игры вновь приходят Кнехты. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, талеры, и получить уникальное вооружение, краски, колеса и декор! А в PvE режиме “Защита” появилась новая карта “Гнев Хана”.
Событие "Рыцари дорог"
На Crossout надвигается крупное игровое событие со средневековой рыцарской тематикой. Через известные земли проезжает экспедиция чужестранцев под предводительством юноши по имени Мартин. Сами они называют себя кнехтами. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, талеры. Талеры (300 ед.), металлолом (1500 ед.) и медь (50 ед.) можно будет обменять на особый контейнер “Стальная кавалерия”, при открытии которого можно будет получить уникальный декор, краски, колеса, смертоносный арбалет, а также 3 новых вида оружия. Талеры будут выдаваться за победы в ПвП боях (при наборе минимального необходимого кол-ва очков), а также выполнение специальных ежедневных заданий во время игрового события. "Рыцари дорог" приедут к нам в конце этой недели и планируют остаться до 14 августа. К оружию!
Новое оружие и аппаратура
Новые орудия и дрон, представленные ниже, в дальнейшем будут добавлены во фракции. В рамках события “Рыцари дорог” мы хотим предоставить игрокам ранний доступ к ним. Опробуйте новое оружие раньше всех!
Новый курсовой дробовик КП2 “Гоблин”.
Редкость: редкая.
Совмещает в себе функции огнестрельного и таранного оружия. Интегрированные штыри наносят дополнительный урон при столкновении.
Повышенная защита от контактного урона.
Новая курсовая пушка КП-17 “Цунами”.
Редкость: легендарная.
Сверхдальнобойное и мощное орудие.
Высокая точность вкупе с повышенной отдачей.
Уникальная особенность орудия: за каждые 5 секунд, что бронемобиль не двигается, урон орудия повышается на 20%. Эффект суммируется до 3 раз.
Новый колесный дрон “Запал”.
Редкость: эпическая.
Количество запусков: 4.
Подвижный дрон, взрывающийся при приближении к цели.
Оружие кнехтов
Добавлен арбалет "Штырь-1"
Редкость: эпическая.
Медленное, но сверхточное оружие.
Внушительный боезапас (18 шт).
Когда напряг с порохом и взрывчаткой, в ход идут старые добрые рессоры, кабели и арматура. Работает не хуже.
Детали кнехтов
Добавлены колеса лафета
Кнехты традиционно стилизуют свои колеса под колеса старых пушек.
Новый декор
Бронечереп (редкость: редкая)
Череп, заключенный в броню — показательное для кнехтов украшение.
Кистень (редкость: редкая)
Тяжелый кистень для украшения бронемобилей кнехтов.
Охотничий рог (редкость: эпическая)
Издает глубокий протяжный звук в лучших традициях немецкой охоты. Звук этого рога навсегда запоминают те, кто встретил отряд кнехтов. И смог уйти живым.
Новые краски
Латная сталь
Тевтонская лента
Тевтонский орел
Тевтонский крест
Все вышеперечисленные краски невозможно смешивать и получать в результате смешивания других красок.
Все вышеперечисленные детали, декор и краски можно получить только из контейнера “Стальная кавалерия” и только в период действия внутриигрового события “Рыцари дорог”.
Новый игровой ресурс: талеры
Кнехты немногочисленны, и им нужны союзники. Они щедро одаривают всякого, кто протянет им руку помощи.
Временный игровой ресурс.
Талеры необходимы для получения контейнера “Стальная кавалерия”.
На время события он будет выдаваться за победу в PvP боях (при наборе минимального необходимого кол-ва очков), а также выполнение специальных ежедневных заданий.
С окончанием события он выйдет из обращения.
Карты
Новая карта “Гнев Хана”
Именно через это ущелье Бешеные в свое время пришли в долину, потеряв в походе многих бойцов. Позже были проложены более удобные дороги, и в ущелье осталась только горстка дезертиров. Когда под ущельем была обнаружена нефть, этот небольшой клочок земли снова стал ареной боевых действий.
Карта доступна в PvE режим “Защита”, в котором игрокам предстоит отбиваться от превосходящих сил противника, пытающихся уничтожить нефтяные вышки.
Интерфейс
Управление
Количество групп оружия сокращено до 5.
Мы решили сократить количество групп оружия с целью переназначения на их место некоторых важных функций.
Изменены и доработаны схемы управления с геймпада.
В настройках управления геймпада теперь изображен геймпад Xbox 360, вместо геймпада Xbox One.
Контейнеры
Теперь, при создании контейнера появилась возможность просмотреть перечень деталей, которые можно получить из него. Перечень открывается при наведении курсора на пункт “Возможное содержимое”, расположенный под изображением контейнера. На данный момент функция просмотра содержимого доступна для всех контейнеров, кроме “Контейнера мастерового” и “Контейнера покрасок”.
Контейнеры “Сделай сам”, “Контейнер добычи”, “Контейнер реликвий” будут более недоступны для создания. Данные контейнеры доступны для торговли в течение ограниченного времени.
Вышеперечисленные контейнеры, выставленные на продажу, возвращены владельцам для переоценки в текущих реалиях.
Добавлены новые контейнеры:
Контейнер “Найдено в пустошах”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Также, с начала августа, выдается в рамках подарков за ежедневный вход в игру и за победу в потасовках. Из контейнера можно получить:
Флаг Механиков на 3 дня с небольшим шансом.
Редкая временная деталь на 2 часа со средним шансом.
Обычная деталь с высоким шансом.
“Контейнер Добытчика”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Также, с начала августа, выдается в рамках подарков за ежедневный вход в игру. Из контейнера можно получить:
Эпическая временная деталь на 2 часа с небольшим шансом.
Флаг механиков на 3 дня со средним шансом.
Редкая временная деталь на 2 часа с высоким шансом.
“Контейнер украшений”. Создается на Верстаке Механиков.
Содержит элемент декора от обычной до эпической редкости.
Контейнер “Легенда”. Создается на Верстаке Механиков.
Содержит случайную легендарную временную деталь на 2 часа.
Теперь при открытии контейнера и получении детали есть возможность отказаться от нее и открыть контейнер заново за определенное количество металлолома. Количество попыток на данный момент - 3 раза. В дальнейшем возможны изменения.
Список контейнеров, в которых доступна возможность их открытия заново:
“Контейнер добытчика”.
“Контейнер реликвий”.
Контейнер “Сделай сам”.
Контейнер “Найдено в пустошах”.
“Контейнер добытчика”.
“Контейнер украшений”.
Контейнер “Легенда”.
“Ящик странника”.
“Ящик следопыта”.
Данными изменениями мы хотим выделить роль контейнеров, как особой возможности получить что-то уникальное и опробовать это в действии. А возможность открывать контейнер повторно позволит игрокам увеличить шанс на получение того, что им бы хотелось получить больше всего.
Разное
Теперь элементы декора и краски становятся значительно ценнее.
Теперь за победу в миссиях невозможно получить элементы декора и краски.
Элементы декора можно получить только с помощью механики улучшения или из “Контейнера украшений” (исключением является декор, создаваемый из фрагментов, а также входящий в состав специальных наборов).
Некоторые краски можно получить с помощью механики смешивания или из “Контейнера покрасок” (исключением являются краски, создаваемые из фрагментов, а также входящие в состав специальных наборов).
Данным изменением мы хотим повысить ценность различных красок и элементов декора, которые бы выгодно отличали их владельцев на поле боя.
Работа над ошибками
Доработан ряд текстов.
[Профиль]  [ЛС] 

jumpersky

Легенда

Пост 29-Июл-2017 20:32 (спустя 4 часа)

[Q] 

улитки козлы, хрен им, Отказать а не деньги...
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 19-Авг-2017 19:40 (спустя 20 дней)

[Q] 

Режимы игры
Рейды
Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”.
Потасовки
Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.
Гонки
Увеличено количество получаемой репутации.
Теперь гонки доступны на карте "Две Башни".
Большие черные скорпионы
Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках.
Штормовое предупреждение
Скорректировано количество металлолома, получаемое за место, занятое по результатам потасовки.
Детали
Оружие
Автоматическая пушка АП43 Рапира
Расход энергии снижен до 4 единиц.
Показатель ОМ снижен до 740 единиц.
Автоматическая пушка АП72 Вихрь
Расход энергии снижен до 5 единиц.
Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.
Комментарий разработчиков: Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.
Миниган ПУ13 “Уравнитель”
Наносимый урон снижен на 10%.
Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.
Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.
Курсовой дробовик КП2 “Гоблин”
Наносимый урон увеличен на 20%.
Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).
Комментарий разработчиков: Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.
Дробовик “Гром”
Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).
Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение - первый шаг на этом пути.
Башенная пушка ЗИС-34 “Толстяк”
Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.
Комментарий разработчиков: хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.
Курсовая ракета ПТУР “Кларнет-С”
Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 60% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе - на 70% (фаза неуправляемого полета).
Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
Убрано ускорение ракеты.
Урон, наносимый ракетой, снижен на 70%.
Время перезарядки снижено до 7 сек.
Длительность управляемого полета увеличена до 11 сек.
Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.
Комментарий разработчиков: В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.
Аппаратура
Дрон “Прихвостень”
Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.
Комментарий разработчиков: Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.
Радиаторы
Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения.
Радиатор орудийный
Уменьшает скорость нагрева на 25%
Радиатор улучшенный
Уменьшает скорость нагрева на 50%
Радиатор мощный
Уменьшает скорость нагрева на 70%
Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
Охладитель оружия
Ускоряет охлаждение всего оружия на 50%.
Охладитель улучшенный
Ускоряет охлаждение всего оружия на 70%.
Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость - тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
Комментарий разработчиков: Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов.
У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению.
Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.
Модуль невидимости "Хамелеон"
Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
Модуль невидимости "Хамелеон Mk2"
Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
Комментарий разработчиков: Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.
Контейнеры
Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!
“Контейнер авантюриста”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
20 внутриигровых монет с небольшим шансом.
Редкую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
Флаг механиков с небольшим шансом.
Обычную деталь с высоким шансом.
“Контейнер старателя”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
200 внутриигровых монет с небольшим шансом.
Эпическую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
Штандарт Механиков с небольшим шансом.
Обычную деталь со средним шансом.
Редкую неторгуемую деталь с высоким шансом.
Изменен контейнер “Легенда”.
Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.
Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.
Контейнер украшений.
Редкость изменена на "обычную".
Контейнер добытчика.
Редкость изменена на "редкую".
Контейнер "Найдено в пустошах".
Редкость изменена на "обычную".
Выставка
На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.
Фракции
Степные волки
Новые портреты
Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “Гюнтер”
“Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо - это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “дикари”.
По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Эльвина”.
В прошлом - доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.
По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Томаш“.
Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.
У тех игроков, которые на момент обновления уже получили необходимые уровни у фракции Степных волков, новые портреты откроются в ближайшее время.
Интерфейс
Доработан интерфейс наград в бою.
Доработан интерфейс медалей.
Доработан интерфейс настроек графики.
Изменен значок отображения дрона на мини-карте.
Доработано описание наборов в Магазине.
Мелкие доработки интерфейса.
Чат
Теперь при написании сообщений в чат автоматическая прокрутка чата отключается.
Теперь можно изменять размер окна чата.
Геймпад
Доработано управление с геймпада.
Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку LB (геймпад Xbox One) или L1 (геймпад PS4).
Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку B (геймпад Xbox One) или O (геймпад PS4).
Разное
Доработан чертеж бронемобиля “Выживший” из набора “Бессмертный воин”.
Работа над ошибками
Скорректировано описание параметров фронтального пулемета П-23 «Защитник».
В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
Скорректировано описание параметров курсового дробовика КП2 «Гоблин».
Улучшена стабильность игрового клиента.
Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов.
Исправлен ряд ошибок на картах:
Терминал-45
Затерянный берег
Станция «Контроль-17»
Старый город
Песчаная Долина
Крепость
Фабрика
ТЭЦ - Покинутая электростанция
Восточный ретранслятор
Тест-драйв
Мост
Рок-Сити
Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
Исправлена ошибка, при которой летающие дроны видят дальше, чем игрок.
Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
Исправлена ошибка, при которой пули дробовиков пролетали сквозь кабину.
Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке.
Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте.
Исправлена ошибка звука при переливании бензина.
Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы Мандрагоры.
Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях.
Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой.
Доработана модель коллизии детали "Радар".
Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада.
Исправлена ошибка в кабине "Горбун".
Исправлен звук движения вперед.
Исправлена ошибка учета использования миниганов при выполнении сезонных заданий.
Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада.
Исправлена ошибка в декоре "Комплекс фар".
Исправлена ошибка отображения бонуса от флагов в Потасовках.
Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников.
Исправлена ошибка невозможности использовать домкрат на машине без колес.
Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана.
Исправлена ошибка индикатора перезарядки ПТУР «Кларнет».
Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей.
Исправлена ошибка боезапаса в наборе "Бродяга".
Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение".
Исправлена ошибка работы черного списка.
Исправлена ошибка покраски боезапаса.
Исправлена ошибка эффектов "АГС-55 Импульс".
Теперь в рейде "Защита" нельзя нанести урон вышке с помощью самоуничтожения.
Теперь в рейдах нельзя нанести урон фуре с помощью самоуничтожения.
Фрагменты реликтовых деталей теперь можно приобретать на рынке даже при отсутствии свободного места на складе.
Теперь, при срабатывании уникальных особенностей дробовика "Молотобой" и АГС-55 "Импульс", больше нельзя уйти в невидимость до окончания действия негативного эффекта.
Чертежи с временными и обычными деталями теперь собираются корректно в том случае, если не хватает какой-либо детали.
[Профиль]  [ЛС] 

MaK1auD

Шкипер

Пост 19-Авг-2017 21:57 (спустя 2 часа 16 минут)

[Q] 

Количество школьников и умственно отсталых детей в этой игре просто ЗАШКАЛИВАЕТ. Такого количества мата и неадекватности я не видел ни в одном чате... Админам вообще похрен до мата, бан дают только за поношение администрации, а их есть за что поносить... Багов куча, физика на уровне 1998 года, лютейший донат, отсутствие баланса, бесполезность любого оружия кроме дробовиков, лаги по вечерам просто АДСКИЕ, убогий коммунити, неадекватная и игнорирующая администрация, кидалово постоянное с ящиками и прочее... прочее.. Вот картина этой мертворожденной игры.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 16-Сен-2017 13:34 (спустя 27 дней)

[Q] 

Краска “Армия зрителей”
Редкость: эпическая.
Краску можно продать или приобрести через внутриигровой рынок
Режимы игры
Рейды
В рейдах легкой сложности количество участников группы снижено до 4.
Комментарий разработчиков: “В результате наблюдений мы пришли к выводу, что увеличение количества игроков до шести не сделало режим лучше, а, наоборот, внесло излишнюю суету в процесс прохождения рейда. На данном этапе мы решили снизить количество участников группы обратно до 4. Это позволит игрокам более точно координировать свои действия и распределять роли, как это было прежде. Благодарим вас за участие в тестировании!”
Оружие
Пулемет 6П5-4 “Вектор”
Урон орудия увеличен на 10%.
Комментарий разработчиков: “Пулемёт Вектор показывал хорошие результаты за счет синергии с охладителями, в связи с изменением последних эффективность использования пулемета в бою упала. Небольшое увеличение урона должно это компенсировать.”
Дробовик “Очаг”
Урон орудия уменьшен на 15%.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 09-Окт-2017 11:58 (спустя 22 дня)

[Q] 

Оружие
Дрон “Прихвостень”
Теперь установка модуля, запускающего дронов, требует 4 ед. энергии.
Масса модуля, запускающего дронов, увеличена на 100% (со 128 кг до 256 кг).
Структура дрона снижена на 25% (со 150 ед. до 115 ед.).
Дрон-камикадзе “Запал”
Структура дрона снижена на 33% (со 150 ед. до 100 ед.).
Скорость передвижения дрона снижена на 15%.
Задержка перед взрывом дрона увеличена до 3 сек.
“В последнее время в боях существенно увеличилось количество прихвостней и запалов. Дрон из оружия поддержки превратился в основное оружие игроков. Данным изменением мы хотим подчеркнуть тот факт, что дроны не должны быть главным и единственным оружием игрока на поле боя.”
Миноукладчик “Дикобраз”
Радиус огненных луж от взрыва бочки увеличен на 25%.
Урон в секунду от огненных луж увеличен на 60%.
Снижен импульс от взрыва бочек.
Сезоны
Максимальное количество электроники, получаемое в сложном сезоне теперь составляет 405
Работа над ошибками
Исправлена ошибка с сохранением звука ховеров после их уничтожения.
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью покраски боевого лазера “Аврора”.
Исправлена ошибка с некорректными точками возрождения на карте “Чертовы рудники”.
Исправлена ошибка с некорректными стартовыми точками появления на карте “Гнев Хана”.
Исправлена ошибка модели плазменного излучателя “Квазар”.
Исправлена ошибка с не получением награды за победы Левиафана.
Исправлена ошибка с ховерами “Икар IV”.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 21-Окт-2017 15:33 (спустя 12 дней)

[Q] 

Добавлен новый временный ресурс - “Опасные сладости”
“Опасные сладости” можно продать и купить на внутриигровом рынке.
“Опасные сладости” можно заработать в любых PvP-сражениях (по 1 сладости за победу) или выполняя ежедневные задания.
В том случае, если на момент начала события количество одновременно доступных ежедневных заданий достигло лимита, игрок может обновить одно из них и получить новое задание с “Опасными сладостями” в качестве награды.
По окончанию внутриигрового события все неиспользованные сладости будут изъяты без замены на какие-либо ресурсы.
В обмен на сладости вы сможете получить у Ведьмы из Долины праздничный контейнер с уникальными элементами украшения машины.
Добавлен новый временный станок “Ведьмин котел”.
На данном станке можно будет обменять “Опасные сладости” (200 ед.), металлолом (800 ед.) и медь (50 ед.) на особый “Контейнер ужасов”, при открытии которого можно будет получить уникальный декор и краски.
Что именно находится внутри “Контейнера ужасов” — каждый раз сюрприз. Но ненароком Ведьма обмолвилась, что это могут быть:
“Бешеный выхлоп”.
Украшение.
Редкость: редкая.
Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Краска “Ночной охотник”.
Редкость: редкая.
Краска “Легкая добыча”.
Редкость: редкая.
Краска “Жатва”
Редкость: эпическая.
Декор “Жутка”.
Украшение.
Редкость: эпическая.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Даже, казалось бы, безобидная уточка превратилась в один из новых символов праздника. Теперь она будет внушать страх всем вашим противникам в бою!
“Чё такой серьёзный?”.
Декор. Гудок
Редкость: эпическая.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
“Гудок катафалка”
Декор. Гудок.
Редкость: эпическая.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
“Ре минор”
Декор. Гудок.
Редкость: эпическая.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Краска “Маска смерти”.
Редкость: легендарная.
“Тыква-фонарь”.
Декор. Фары.
Редкость: легендарная.
Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Какой же Хэллоуин без праздничных тыкв? Теперь вы можете установить их на свои бронемобили, знаменуя пришествие Дня всех святых! Тыквы не только отгоняют злых духов, но и освещают путь — работают как фары.
“Тыквошарики”.
Декор. Знак.
Редкость: Легендарная.
Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
[Профиль]  [ЛС] 

pacco

Корсар

Пост 22-Окт-2017 08:52 (спустя 17 часов)

[Q] 

“Опасные сладости” )))))))))))))
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 28-Окт-2017 15:37 (спустя 6 дней)

[Q] 

Исправлены небольшие ошибки интерфейса.
Изменены требования к показателю минимального участия в потасовке "Ведьмина охота". Теперь для получения награды достаточно 5 секунд (минимум) удерживать шарики.
Исправлена ошибка функции скриншотов.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 18-Ноя-2017 13:07 (спустя 20 дней)

[Q] 

На карте, приведенной в описании обновления и на сайте можно увидеть местоположение всех игровых локаций в мире Crossout.
На карте, встроенной в игру, показаны иконки активных Рейдов и Потасовок, а также все доступные в игре Миссии.
При наведении курсора на любую из иконок игроки смогут подробнее ознакомиться с режимом, текущими локациями рейдов, минимальными требованиями для участия в бою, возможной наградой и условиями ее получения.
Карта Сектор EX
С обновлением 0.8.20 карта “Сектор EX” станет временно недоступной. Мы планируем вернуть ее в игру после доработки.
Детали
В рамках последнего выпуска “Дневника разработки” мы анонсировали множество изменений, связанных с внутриигровым балансом. Предлагаем вам ознакомиться с полным списком всех изменений деталей и игровых механик, которые были реализованы в рамках данного обновления.
Изменения в кабинах
Структура всех кабин увеличена на 170 ед.
У всех кабин снижен радиус встроенного радара. Рекомендуем игрокам использовать внешние радары, для увеличения радиуса обнаружения противников.
Теперь на складе все кабины сортируются по типу.
Ниже можно ознакомиться с обновленными характеристиками кабин:
Кабины базовой редкости
“Партизан”
Средняя кабина.
7 ед. энергии.
Грузоподъемность: 3000 кг.
Предельная масса: 6000 кг.
Структура: 250 ед.
Масса: 360 ед.
Кабины обычной редкости
“Кастет”
Легкая кабина.
9 ед. энергии.
Грузоподъемность: 2000 кг.
Предельная масса: 4000 кг.
Структура: 210 ед.
Масса: 300 кг.
“Егерь”
Средняя кабина.
8 ед. энергии.
Грузоподъемность: 3000 кг.
Предельная масса: 7000 кг.
Структура: 275 ед.
Масса: 700 кг.
“Крепыш”
Средняя кабина.
8 ед. энергии.
Грузоподъемность: 3500 кг.
Предельная масса: 7000 кг.
Структура: 280 ед.
Масса: 800 кг.
“WWT1”
Средняя кабина.
8 ед. энергии.
Грузоподъемность: 3000 кг.
Предельная масса: 9000 кг.
Структура: 285 ед.
Масса: 1350 кг.
“Докер”
Тяжелая кабина.
7 ед. энергии.
Грузоподъемность: 4000 кг.
Предельная масса: 12000 кг.
Структура: 350 ед.
Масса: 2400 кг.
“Редкие” кабины
“Рык”
Легкая кабина.
11 ед. энергии.
Грузоподъемность: 3000 кг
Предельная масса: 6000 кг
Структура: 230 ед.
Масса: 450 кг.
“Виверна”
Средняя кабина
10 ед. энергии
Грузоподъемность: 4000 кг
Предельная масса: 9000 кг
Структура: 290 кг.
Масса: 800 кг.
Добавлены точки сварки на крышу кабины.
Доработан звук кабины.
“Ярость”
Средняя кабина.
10 ед. энергии.
Грузоподъемность: 4500 кг
Предельная масса: 9000 кг
Структура: 310 ед.
Масса: 950 кг.
“Медведь”
Средняя кабина.
10 ед. энергии.
Грузоподъемность: 4000 кг.
Предельная масса: 9500 кг.
Структура: 340 ед.
Масса: 1150 кг.
“Пилигрим”
Средняя кабина
10 ед. энергии
Грузоподъемность: 4000 кг
Предельная масса: 12000 кг
Структура: 320 ед.
Масса: 1800 ед.
“Зубодробитель”
Средняя кабина.
10 ед. энергии.
Грузоподъемность: 5000 кг
Предельная масса: 13000 кг
Структура: 395 ед.
Масса: 2650 кг.
“Дальнобой”
Тяжелая кабина.
9 ед. энергии.
Грузоподъемность: 6000 кг
Предельная масса: 16000 кг
Структура: 410 ед.
Масса: 3200 кг.
“Панцирь”
Кабина танка.
10 ед. энергии.
Грузоподъемность: 6000 кг
Предельная масса: 16000 кг
Структура: 440 ед.
Масса: 3600 кг.
Кабины эпической редкости
“Квант”
Средняя кабина.
12 ед. энергии.
Грузоподъемность: 5000 кг.
Предельная масса: 10000 кг.
Структура: 260 ед.
Масса: 600 кг.
“Горбун”
Тяжелая кабина.
11 ед. энергии.
Грузоподъемность: 8000 кг.
Предельная масса: 20000 кг.
Структура: 470 ед.
Масса: 4000 кг.
Комментарий разработчиков: теперь кабины разных типов должны сравняться по эффективности. Сборки на основе легких кабин будут специализироваться на нанесении максимального урона, но не будут способны окружить себя дополнительной броней. Тяжелые крафты, хоть и будут незначительно уступать им в потенциальной оружейной мощи, способны собрать намного больше очков структуры. По прежнему останется возможность создавать гибридные сборки с использованием генераторов и двигателей.
Обратите внимание, что после этих изменений некоторые из уже существующих чертежей потребуется пересобрать с учетом новых параметров энергии, грузоподъемности и т.д. Некоторые фракционные чертежи также были изменены.
Изменения в деталях конструкции
Как основа любого бронемобиля, рамы изначально создавались достаточно прочными. Однако, в связи с тем, что рамы дают дополнительные очки структуры, стало возможным собрать бронемобиль из одних только рам, практически не используя конструкционные детали. Подобные сборки почти не уступают по структуре остальным, однако, уничтожить их было значительно сложнее.
Рамы больше не увеличивают параметр общей структуры бронемобиля.
Теперь все рамы имеют 50% сопротивление к контактному урону и 90% пропускаемость урона от всех остальных источников.
Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям, роли рам и конструкционных деталей перестанут пересекаться. Рамы понадобятся для создания прочной основы крафта, а конструкционные детали - для увеличения его жизнеспособности
Изменены параметры структуры облегченных рам:
“Облегченная рама 2*4”
Структура увеличена с 10 до 14 ед.
“Облегченная рама 4*4”
Структура увеличена с 20 до 28 ед.
“Облегченная рама 6*4”
Структура увеличена с 29 до 42 ед.
“Облегченная рама 8*4”
Структура увеличена с 39 до 56 ед.
Движение
После обновления все модули передвижения станут более сбалансированными и эффективными в рамках тех сборок, для которых они изначально задумывались. Таким образом игроки смогут использовать больше типов колес, которые бы соответствовали их индивидуальному стилю игры.
Ниже можно ознакомиться с обновленными характеристиками колес:
Колеса базовой редкости
“Колесо стартовое”
Грузоподъемность: +570 кг.
Структура: 50 ед.
Масса: 70 кг.
Штраф к мощности увеличен на 3%.
“Колесо стартовое ST”
Грузоподъемность: +320 кг.
Структура: 50 ед.
Масса: 70 кг.
Штраф к мощности увеличен на 3%.
Колеса обычной редкости
“Колесо малое”
Грузоподъемность: +380 кг.
Структура: 65 ед.
Масса: 40 кг.
“Колесо малое ST”
Грузоподъемность: +210 кг.
Структура: 65 ед.
Масса: 40 кг.
“Колесо среднее”
Грузоподъемность: +750 кг.
Структура: 110 ед.
Масса: 140 кг.
Штраф к мощности снижен на 12%.
“Колесо среднее ST”
Грузоподъемность: +415 кг.
Структура: 110 ед.
Масса: 140 кг.
Штраф к мощности снижен на 12%.
“Редкие” колеса
“Колесо с шипами”
Грузоподъемность: +390 кг.
Структура: 75 ед.
Масса: 35 кг.
Штраф к мощности снижен на 20%.
“Колесо с шипами ST”
Грузоподъемность: +215 кг
Структура: 75 ед.
Масса: 35 кг.
Штраф к мощности снижен на 20%.
“Колесо с цепями”
Грузоподъемность: +540 кг.
Структура: 100 ед.
Масса: 50 кг.
Штраф к мощности снижен на 26%.
“Колесо с цепями ST”
Грузоподъемность: +300 кг.
Структура: 100 ед.
Масса: 50 кг.
Штраф к мощности снижен на 26%.
“Лунар IV”
Грузоподъемность: +450 кг.
Структура: 50 ед.
Масса: 40 кг.
Штраф к мощности снижен на 33%
Теперь деталь пропускает сквозь себя 50% урона.
“Лунар IV ST”
Грузоподъемность: +250 кг.
Структура: 50 ед.
Масса: 40 кг.
Штраф к мощности снижен на 33%.
Теперь деталь пропускает сквозь себя 50% урона.
“Колесо от лафета”
Грузоподъемность: +750 кг.
Структура: 75 ед.
Масса: 85 кг.
Штраф мощности снижен на 12%.
“Колесо от лафета ST”
Грузоподъемность: +415 кг.
Структура: 75 ед.
Масса: 85 кг.
Штраф мощности снижен на 12%.
“Посадочное шасси”
Грузоподъемность: +640 кг.
Структура: 110 ед.
Масса: 70 кг.
“Посадочное шасси ST”
Грузоподъемность: +355 кг.
Структура: 110 ед.
Масса: 70 кг.
“Колесо гоночное”
Грузоподъемность: +1050 кг.
Структура: 160 ед.
Масса: 145 кг.
Штраф мощности увеличен на 12%.
“Колесо гоночное ST”
Грузоподъемность: +585 кг.
Структура: 160 ед.
Масса: 145 кг.
Штраф мощности увеличен на 12%.
“Шина-баллон”
Грузоподъемность: +900 кг.
Структура: 140 ед.
Масса: 125 кг.
“Шина-баллон ST”
Грузоподъемность: +500 кг.
Структура: 140 ед.
Масса: 125 кг.
“Колесо броневика”
Грузоподъемность: +1161 кг.
Структура: 145 ед.
Масса: 215 кг.
Штраф мощности увеличен на 20%.
Добавлено 50% сопротивление к урону от взрыва.
“Колесо броневика ST”
Грузоподъемность: +645 кг.
Структура: 145 ед.
Масса: 215 кг.
Штраф мощности увеличен на 20%.
Добавлено 50% сопротивление к урону от взрыва.
“Колесо двойное”
Грузоподъемность: +1350 кг.
Структура: 200 ед.
Масса: 250 кг.
Штраф к мощности увеличен на 40%.
“Колесо двойное ST”
Грузоподъемность: +750 кг.
Структура: 200 ед.
Масса: 250 кг.
Штраф к мощности увеличен на 40%.
“Колесо большое”
Грузоподъемность: +1650 кг.
Структура: 240 ед.
Масса: 300 кг.
Штраф мощности увеличен на 17%.
“Колесо большое ST”
Грузоподъемность: +900 кг.
Структура: 240 ед.
Масса: 300 кг.
Штраф мощности увеличен на 17%.
Гусеницы
Улучшено сцепление гусениц с поверхностью.
Все гусеницы получают сопротивление к определенным типам урона:
25% сопротивления огнестрельному урону.
25% сопротивления огненному урону.
50% сопротивления урону от столкновений.
Добавлено описание уникальной особенности для всех гусениц: “Повышенная устойчивость к огнестрельному урону и превосходное сцепление с поверхностью”.
Ниже можно ознакомиться с обновленными характеристиками гусениц:
“Гусеница малая”
Грузоподъемность: +835 кг.
Структура: 300 ед.
Масса: 185 кг.
Штраф мощности снижен на 40%.
Скорость увеличена на 12,5%.
“Гусеница укрепленная”
Грузоподъемность: +1750 кг.
Структура: 600 ед.
Масса: 500 кг.
Скорость увеличена на 7,5%.
“Гусеница бронированная”
Грузоподъемность: +3600 кг.
Структура: 1300 ед.
Масса: 1440 кг.
Механические ноги
“МН-Л 200”
Грузоподъемность: +2250 кг.
Структура: 810 ед.
Масса: 900 кг.
Сопротивление контактному урону: 50%.
Штраф мощности снижен на 20%.
Добавлено описание уникальной особенности модуля передвижения: “Компенсирует отдачу орудий и повышает устойчивость к входящему импульсу на 20%”.
Ховеры
Масса ховеров увеличена с 315 кг. до 325 кг.
Теперь мощности бронемобиля хватает для оптимальной работы 4-х ховеров. Установка большего количества будет отнимать мощность у уже установленных ховеров, что приведет к снижению ускорения и маневренности крафта.
Добавлено описание уникальной способности: “Парит над поверхностью. Игнорирует все неровности и крайне устойчив к переворачиванию”.
“Икар IV”
Мощность ховера снижена на 15%.
“Икар VII”
Структура ховера снижена с 200 до 150 ед.
Модули
Двигатели
Раньше двигатели давали игроку некорректное представление о бонусе к скорости, который он получит после его установки. При этом, соотношение требуемой энергии и получаемой грузоподъемности у разных двигателей сильно отличалось.
Теперь установленный на бронемобиль двигатель не заменяет тот, который встроен в кабину, а процентно увеличивает его скорость и мощность на соответствующие значения. Ранее разделение двигателей на типы было непрозрачным для игроков и могло быть причиной возникновения множества вопросов. Теперь, исходя из описаний двигателей, игрокам будет проще разобраться в том, какие бонусы дает тот или иной двигатель. Это, вместе с измененными параметрами, даст игрокам больше возможностей для экспериментов со сборками.
Теперь двигатели делятся строго на 3 типа:
Универсальные двигатели дают незначительный прирост к параметрам мощности и скорости, но и не требуют энергии;
Быстрые двигатели повышают скорость и грузоподъемность бронемобилей;
Тяжелые двигатели значительно увеличивают предельную массу и мощность кабины.
Эпические двигатели работают по тому же принципу, что и редкие, однако обладают улучшенными характеристиками и уникальными дополнительными особенностями.
Ниже можно ознакомиться с обновленными параметрами для всех двигателей. Обратите внимание на то, что названия двигателей были изменены.
“Редкие” двигатели
“Жесткач” (бывш. “Двигатель легкий”)
Предельная масса: +500 кг.
Скорость: +9%.
Мощность: +10%.
Структура: 80 ед.
Масса: 50 кг.
“Саврас” (бывш. “Двигатель”)
Грузоподъемность: +2500 кг.
Предельная масса: +500 кг.
Скорость: +14%.
Мощность: +15%.
Структура: 110 ед.
Масса: 80 кг.
Расход энергии: 1 ед.
“Работяга” (бывш. “Двигатель мощный”)
Предельная масса: +2000 кг.
Скорость: +4%.
Мощность: +30%.
Структура: 320 ед.
Масса: 400 кг.
Расход энергии: 1 ед.
Двигатели эпической редкости
“Четкий” (бывш. “Двигатель улучшенный”)
Предельная масса: +1000 кг.
Скорость: +13%.
Мощность: +20%.
Структура: 145 ед.
Масса: 90 кг.
Уникальная особенность: скорость перезарядки орудий и модулей увеличена на 10%.
“Гепард” (бывш. “Двигатель V8”)
Грузоподъемность: +3000 кг.
Предельная масса: +1000 кг.
Скорость: +20%.
Мощность: +25%.
Структура: 210 ед.
Масса: 150 кг.
Расход энергии: 1 ед.
Уникальная особенность: каждые пройденные 100 м снижают оставшееся время перезарядки орудий и модулей на 20% от максимального.
“Исполин” (бывш. “Двигатель мощный Mk2”)
Предельная масса: +2500 кг.
Скорость: +7%.
Мощность: +50%.
Структура: 360 ед.
Масса: 450 кг.
Расход энергии: 1 ед.
Уникальная особенность: скорость перезарядки орудий и ракет увеличена на 20%.
“Беркут” (бывш. “Авиамотор”)
Предельная масса: +2500 кг.
Скорость: +8%.
Мощность: +40%.
Структура: 400 ед.
Масса: 500 кг.
Расход энергии: 1 ед.
Уникальная особенность: перезарядка модулей, турелей и дронов ускорена на 20%.
Оружие
ПТУР “Кларнет-С” перенесена в отдельный класс “Управляемые ракеты”.
Миниганы
ПУ13 “Уравнитель”
Скорость поворота орудия снижена на 25%.
Дроны
“Прихвостень”
Урон дрона снижен на 10%.
Дальность стрельбы снижена на 25%.
Радиус действия дрона (расстояние, на которое дрон может уехать от “хозяина”) снижен на 60%.
Комментарий разработчиков: "Нами было принято решение об изменении роли “Прихвостня” на поле боя. Мы считаем, что он должен быть защитным дроном, который может отъезжать лишь на небольшое расстояние от хозяина, но и не привязан к нему так жестко, как “АД-12 Сокол” или “РД-3 Филин”. С новыми правками Прихвостни должны находиться намного ближе к игроку, что в большей степени соответствует нашему видению этого дрона в игре.”
Система взрывов
До обновления 0.8.20 взрывы в игре носили осколочный характер - при попадании осколки летели в разные стороны и поражали только те объекты, в которые попадали. Таким образом, взрывы зачастую были плохо предсказуемы и было проблематично с их помощью поражать объекты непрямым попаданием, а также сбивать небольшие объекты, такие как дроны и турели.
Новая система взрывов будет ближе к фугасной. Максимальный урон будет достигаться в эпицентре попадания и падать по мере удаления от центра взрыва или если на пути будет встречено какое-либо препятствие.
В связи с изменениями во внутриигровой системе взрывов настройки орудий, наносящих взрывной урон, были изменены. Мы пристально следим за ситуацией и будем вносить правки по мере их необходимости.
Режимы игры
Рейды
Отменена минутная перезарядка орудий с ограниченным боезапасом.
Теперь в рейдах есть шанс выпадения боеприпасов после уничтожения ИИ-противников.
Боеприпасы выпадают после уничтожения машин, под управлением ИИ. Шанс получить боеприпасы есть у тех игроков, у кого установлены орудия с ограниченным боезапасом.
Боеприпасы могут выпасть любому игроку, вне зависимости от его участия в уничтожении ИИ-противника.
При поднятии боеприпасов боезапас пополняется частично.
Комментарий разработчиков: "Мы считаем, что обновленная механика восполнения боезапаса будет намного удобнее для игроков, т.к. они смогут пополнять его непосредственно во время прохождения рейда, уничтожая противников. Таким образом, исчерпав боезапас, игрок не "выпадает" из рейда на минуту, а остается эффективным участником группы."
Штурм
Теперь стартовое время, отведенное для уничтожения первой вышки, зависит от уровня сложности рейда.
Сложность: легко. Стартовое время - 55 секунд.
Сложность: средне. Стартовое время - 45 секунд.
Сложность: сложно. Стартовое время - 35 секунд.
Погоня
Добавлен новый вариант успешного завершения рейда и получения награды за него: уничтожение или помощь в уничтожении фуры. Прежний список задач рейда, выполняя которые игрок получал награду, остается активным.
Скорость фур и машин сопровождения снижена на 5 км/ч.
У противников из фракции Механиков снижена дальность стрельбы из автопушек на 30%.
Урон и структура фур на всех уровнях сложности снижены на 10%.
Сезоны
Теперь сезонные задания доступны с 5 -го уровня фракции Механиков.
Те игроки, которые не достигли 5 - го уровня фракции Механиков, но начали выполнять задания сезона до обновления, смогут их завершить.
Потасовки
Штормовое предупреждение
Теперь награда за победу в потасовке составляет 20 ед. металлолома.
Снижено количество опыта, начисляемого в зависимости от времени выживания в потасовке.
Большие черные скорпионы
Теперь награда за победу в потасовке составляет 1400 очков опыта и 40 ед. металлолома.
Гонка
Теперь награда за победу в потасовке составляет 1200 очков опыта и 25 ед. металлолома.
Каждый сам за себя
Теперь награда за победу в потасовке составляет 1900 очков опыта и 50 ед. металлолома.
Внимание! Во всех потасовках остальные участники получают награды, соответствующие занятому ими месту. Размер и распределение наград по местам со 2 по 8, занятые по итогам потасовки, также были изменены.
Комментарий разработчиков: "Потасовки это дополнительный режим с особенным геймплеем, отличный от привычных ПвЕ и ПвП, который призван внести разнообразие во внутриигровой мир. После боев в Миссиях, потасовки предлагают необычный игровой процесс, позволяющий игрокам показать себя в новых условиях против других игроков. Мы решили уравнять размеры наград, получаемых в потасовках и ПвП миссиях. Особенность потасовок состоит именно в уникальности геймплея, что и подчеркивается данным изменением. Мы хотели бы напомнить, что недавно количество временных окон для данного режима было увеличено, и мы планируем в дальнейшем работать над разнообразием потасовок.​"
Выставка
Теперь игроки могут тестировать все бронемобили с выставки, вне зависимости от их текущего уровня репутации с фракцией “Механики”.
Контейнеры
Контейнер “Легенда”
Изменено количество ресурсов, необходимых для изготовления контейнера. Теперь контейнер можно получить за 50 ед. металлолома и 600 купонов.
Теперь повторное открытие контейнера производится за 400 купонов.
Улучшение
Теперь игроки могут улучшать все эксклюзивные детали из наборов.
Таким образом, возможность улучшения получили:
Кабина “Ярость”.
Кабина “Медведь”.
Кабина “Панцирь”.
Двигатель “Беркут” (бывш. “Авиамотор”).
Интерфейс
На карточки деталей добавлена информация об устойчивости и пропускаемости урона (при условии наличия устойчивости/пропускаемости у конкретной детали).
Добавлена возможность снять скриншот без элементов интерфейса.
Функция назначается на отдельную клавишу.
По умолчанию клавишу необходимо настроить в меню “Управление”.
Изменен вид экрана новостей при старте игры.
Изменено положение иконки целевого объекта в рейдах так, чтобы она не заслоняла противников.
Добавлены новые подсказки для ряда элементов интерфейса.
Разное
В режиме “Миссии” улучшен подбор ИИ-противников в зависимости от ОМ игроков.
Добавлен звук падения обломков машин на землю.
Доработан визуальный эффект уничтожения дронов после окончания времени их действия.
Добавлен визуальный эффект для перегревшегося оружия.
Доработан ряд других визуальных эффектов.
Доработано поведение камеры.
Доработана громкость гудков.
Доработан алгоритм подсчета примерной стоимости имеющихся товаров на складе.
Работа над ошибками
Доработаны модели коллизии ряда деталей.
Доработан ряд эффектов.
Доработано взаимодействие колес с деревьями при столкновении.
Исправлена ошибка индикатора прогресса выполнения сезонных заданий.
Исправлены ошибки на картах:
Старый город.
Рок-Сити.
Фабрика.
Каньон Основателей.
Сломанная стрела.
Контроль 17.
Чертовы рудники.
ТЭЦ.
Восточный ретранслятор.
Исправлена ошибка, позволявшая смотреть сквозь стены с помощью прицела “Нейтрино”.
Исправлена идентичность внешнего вида наклеек "Дезинсектор".
Исправлена ошибки наборов смены внешнего вида "НК Челюсти" и "НК Гаруда".
Исправлена ошибка, позволявшая неправильно собранному Левиафану участвовать в боях.
Доработан ряд текстов, описаний.
Исправлена ошибка выбора цели для дронов "Запал".
Исправлена ошибка прорисовки деталей для сверхшироких экранов.
Исправлена ошибка, приводившая к вылетам игры при попытке зайти в интерфейс клана.
[Профиль]  [ЛС] 

MaK1auD

Шкипер

Пост 19-Ноя-2017 13:29 (спустя 1 день)

[Q] 

Патч 0-8-20 увеличил количество ДРОЧЕВА примерно в 3 раза) Уменьшив награды в металлоломе за потасовки в 3 раза, цена на него выросла так же) А количество для крафта осталось тем же. Ну и баланс ховеров так же не изменился. мелкие правки - чуть изменили но не понерфили. В общем, как было рвотно-блевотное гриндовое дерьмо, так и осталось.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 02-Дек-2017 12:41 (спустя 12 дней)

[Q] 

Выжившие! В этом обновлении в игре появляется новый набор “Арахнофобия”, который предлагает вашему вниманию новую уникальную кабину, эффектный аватар, впечатляющие краски и пополнение своего внутриигрового состояния на 3000 монет. Такую возможность определенно нельзя упустить! Кроме того, обновление несет в себе ряд балансных правок, на которые также стоит обратить внимание.
Новый набор “Арахнофобия”
Уникальный бронемобиль “Тарантул” на механических ногах МН-Л 200;
Оружие - 3 автопушки Рапира.
Уникальная кабина “Каракурт” эпической редкости.
Уникальный портрет героя: “Спайдер”. Раскройте свою хищную сущность! После первой встречи со Спайдером равнодушных точно не останется.
Баллончики с уникальными красками: “Камуфляж: Паутина” и “Камуфляж: Кратер”. Таинственные кратеры, паучья сеть или их комбинация? Сделайте свой бронемобиль максимально индивидуальным!
Увеличение количества используемых деталей до 60.
3000 внутриигровых монет.
Уникальная кабина “Каракурт” эпической редкости
Спайдер нарисовал эскиз вскоре после возвращения с задания, принесшего ему дурную славу. А мастера Братства решили не отказывать герою, да и самим интересно было, что же получится.
А получилась на удивление прочная и удобная конструкция.
Режимы игры
Рейды
Штурм
У всех типов орудий, установленных на вышках, на 30% снижена сопротивляемость взрывному урону.
Фракции
Степные волки
Теперь при достижении 13 уровня репутации во фракции “Степные волки” игрок дополнительно получает 2 детали “Бронированный скос тройной”.
При достижении 15 уровня репутации игрок получает еще 1 деталь “Бронированный скос тройной ”.
Детали
Управляемая ракета “ПТУР Кларнет-С”
Радиус взрыва ракеты увеличен на 25%.
Скорость полета ракеты в первой фазе увеличена на 33%.
Скорость полета ракеты во второй фазе увеличена на 38%.
Скорость поворота ракеты увеличена на 10%.
Время полета ракеты снижено на 33%.
Комментарий разработчиков:
“Как и многие игроки мы давно хотели вернуть в строй бедолагу ПТУР-а. Нам не нравилось, что ПТУР использовался на низких ОМ, где его использовали для уничтожения маленьких машин новичков с одного попадания. Изменение системы взрывов позволило нам решить эту проблему и одновременно сделало возможным улучшение характеристик ПТУР-а, благодаря чему его будет эффективнее и удобнее использовать на высоких ОМ.”
Курсовая ракета РК “Оса”
Скорость полета ракеты увеличена на 10%.
Комментарий разработчиков:
“Из-за баллистической траектории и невысокой скорости полета ракеты игрокам было сложно использовать Осу на средних дистанциях. Увеличение скорости полёта сделает траекторию ракеты менее пологой, что должно облегчить прицельную стрельбу для игроков.”
Плазменный излучатель “Синтез”
Скорость поворота орудия снижена на 10%.
Скорость полета плазмы снижена на 10%.
Комментарий разработчиков:
“Изначально Синтез задумывался нами, как оружие, находящееся в бою на средне-ближней дистанции, между дробовиками и пулеметами. Уменьшение скорости поворота должно сделать Синтез менее эффективным чем дробовики на ближних дистанциях, а уменьшение скорости полета плазмы не должно позволить Синтезу на равных конкурировать с пулеметами на дальних дистанциях. В итоге, данными изменениями мы хотим приблизить параметры Синтеза к изначально задуманной для него роли.”
Гранатомет АГС-55 “Импульс”
Радиус взрыва снаряда уменьшен на 25%.
Гранатомет “Тошнитель”
Радиус взрыва снаряда уменьшен на 25%.
Курсовая ракета “Сверчок 1М”
Урон ракеты увеличен на 20%.
Комментарий разработчиков:
“С введением новой системы взрывов были произведены изменения всех ТТХ орудий с взрывным типом урона. В результате эффективность некоторых орудий изменилась сильнее чем мы рассчитывали. Изменения радиуса взрыва гранатометов и увеличение урона Сверчка должны сделать их более сбалансированными относительно других орудий.”
“Шнек”, “Циркулярка”, “Дружба 2”.
Увеличена область нанесения урона контактными орудиями.
Комментарий разработчиков:
“Мы немного увеличили область нанесения урона и поправили коллизию для орудий ближнего боя. Это увеличит контактную площадь и повысит удобство использования и потенциальный урон данных орудий.”
Разное
Доработаны эффекты попадания по различным поверхностям.
Доработан ряд текстов.
Работа над ошибками
Исправлена ошибка, при которой строки чата могли быть окрашены в различные цвета.
Исправлена ошибка цвета иконок в рейдах.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 09-Дек-2017 18:14 (спустя 7 дней)

[Q] 

Режим обозначен на карте иконкой в виде кастета.
Максимальное количество игроков на карте: 16 человек.
Все игроки на карте - ваши враги (даже если вы зашли в бой в составе группы).
Игроки могут в любой момент присоединиться к бою и так же в любой момент выйти из него.
Неограниченное количество возрождений.
В режиме нет условий победы, наград и системы подбора игроков по ОМ. Поэтому, вступая в бой не в составе группы, Вы попадаете в настоящий бедлам, где Вас может ожидать кто угодно и что угодно.
Миссии
Новая миссия “Тренировка”
Механики проводят тренировки в условиях, приближенных к боевым, и в качестве противников используют видавшие виды машины с модулями дистанционного управления. Удаленно контролировать такие автомобили в качестве воспитательной меры назначают особо "отличившихся" механиков. Возможно, именно поэтому они совсем не щадят своих условных противников, пока отбывают наказание на тренировке. Но после Катастрофы для водителей, желающих улучшить навыки или испытать новый бронемобиль, это лучшая альтернатива боя с реальным противником.
“Тренировка” является альтернативой PvP-миссиям для игроков, желающих отточить свои навыки против компьютерных противников.
С 1 по 3 уровни фракции “Механики” включительно игрок участвует в режиме “Тренировка”. Это прекрасная возможность для экспериментов со своим первым бронемобилем и знакомства с другими Выжившими, с кем можно будет продолжить свой путь по миру Пустошей.
При этом, до достижения 4 уровня, игрок получает такую же награду, как за участие в обычных Миссиях.
После достижения 4 уровня игрок получает доступ к миссиям “За пулеметом!”, “За дробовиком!” и режиму “Рейды”. При этом, в “Тренировке” он перестает получать детали и бензин в качестве награды, а количество репутации и металлолома, получаемое в данном режиме, снижается.
Игроки сражаются в одной команде против команды дистанционно управляемых машин.
Рейды
Новый рейд “Оборона рубежа”
В этот опасный рейд смогут отправиться только опытные водители и ветераны Пустошей. Чтобы отбить и защитить вышку, им придется выдержать натиск трех волн рейдеров. В конце каждой фазы тех, кто не струсил, ждет непростой бой с главарем.
Рейдеры подготовились к обороне и расставили турели вокруг захваченной ими вышки, что усложняет выжившим задачу. Но с этим можно бороться. Уничтожение вражеских турелей и рейдеров даст отважным водителям детали, за счет которых они смогут укрепиться на позиции:
Уничтожение турели — 20 деталей;
Уничтожение обычного рейдера — 10 деталей;
Уничтожение элитного рейдера — 25 деталей;
Уничтожение главаря — 100 деталей.
Выжившим хватит всего 60 деталей, чтобы в пылу боя восстановить и перепрограммировать уничтоженную турель рейдеров. После этого уже противникам придется несладко!
В бою достанется всем — в том числе и перепрограммированным турелям. Но бдительные водители смогут починить их с помощью деталей. Чем сильнее повредится турель, тем больше понадобится ресурсов на ее восстановление.
Также изобретательные выжившие смогут улучшать свои турели, если структура конструкций не повреждена:
2-й уровень турели (100 деталей) увеличивает ее структуру и урон в 1,5 раза;
3-й уровень турели (160 деталей) еще раз увеличивает ее структуру и урон в 1,5 раза.
Если в разгаре сражения турель была уничтожена, ее можно установить снова. Деталей на это понадобится столько же, сколько выжившие потратили на ее последнее улучшение до разрушения. Благодаря стараниям инженеров Пустошей, после повторной установки турель сохраняет все улучшения.
Рейд будет доступен только на среднем и тяжелом уровнях сложности.
Погоня
Теперь рейд будет доступен только на среднем и тяжелом уровнях сложности.
Сезоны
Изменены минимальные требования для выполнения сезонных заданий.
Сезоны средней сложности теперь доступны с 10 уровня фракции “Механики”.
Сложные сезоны теперь доступны с 5 уровня фракций “Бешеные”, “Скитальцы” или “Мусорщики”.
Увеличена сложность заданий в сложном сезоне.
Начисление репутации и прокачка фракций
Фракции
Пересмотрено количество очков репутации, требуемых для повышения уровней в некоторых фракциях.
Во фракции Механики общее количество репутации, необходимое для прокачки фракции с 1 по 30 уровень, снижено на 20%. В связи с этим, во фракции перераспределены требования к репутации с 14 по 30 уровень.
Теперь общее количество очков репутации, необходимое для прокачки продвинутых фракций (“Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики”) с 1 до 15 уровня, снижено на 10%.
Начисление репутации
Изменена механика начисления репутации за бой.
Раньше в каждом режиме был установлен лимит на получаемую репутацию. Очки, заработанные сверх лимита, в награде не учитывались.
Теперь для всех режимов установлен мягкий лимит. До его достижения 1 очко, заработанное в бою = 1 очку репутации. После его превышения все очки, заработанные сверх лимита, пересчитываются с учетом коэффициента и также идут в зачет.
Теперь каждое очко, заработанное в том или ином режиме, влияет на Вашу итоговую награду.
Карты
Новая карта «Очистительный завод»
После старой аварии на химзаводе значительные площади вокруг него стали непригодными для жилья из-за заражения почвы. Только отчаянные смельчаки и те, кому некуда было идти, решались селиться в этих местах.
Но все изменилось, когда во время одной из экспедиций в зараженную зону разведчики нашли большое озеро с чистейшей водой, со дна которого им удалось поднять некий артефакт.
Такое изменение ландшафта вызвало большой интерес к этому клочку земли среди рейдеров.
Карта будет доступна только в рейде "Похищение".
Музыка
В потасовку “Гонка” добавлены новые музыкальные треки:
“New Order”
“Bulletproof”
“Motorhead”
Детали
Кабины
Параметры мощности кабин изменены пропорционально показателям их предельной массы.
Комментарий разработчиков: параметр мощности позволяет машине не терять ускорение при увеличении ee массы. Прежде, количество мощности не достаточно точно соответствовало той грузоподъемности, которой обладали кабины. В результате сборки на основе лёгких кабин могли казаться мощнее сборок на основе тяжелых при их одинаковой загрузке.
Оружие
Общее
Повышена эффективность воздействия взрывов на энергетический щит.
Пулеметы
“Кавказ”
Пулемет перенесен в отдельный тип "Автоматическое оружие".
Переработан набор улучшений.
Улучшения “Теплоемкий” и “С охлаждением” более недоступны.
У уже существующих деталей эти улучшения были заменены на улучшение "Опасный" (+5% к урону).
Контактное оружие
Комбайн
Добавлена индикация уникальной особенности оружия.
Дроны
“Прихвостень”
Теперь дрон не реагирует на противников, не подсвеченных радаром владельца. Дрон реагирует на врага, если он был подсвечен радаром союзников и информация была передана с помощью радио или радара-детектора.
“Запал”
Теперь дрон не реагирует на противников, не подсвеченных радаром владельца. Дрон реагирует на врага, если он был подсвечен радаром союзников и информация была передана с помощью радио или радара-детектора.
Декор
Общее
Теперь общий максимальный бонус к репутации, который можно получить при установке декора - 25%.
Бонус за установленные флаги в этот лимит не входит.
Флаги
Индивидуальный бонус к заработанной репутации повышен с 9% до 15%.
Командный бонус к заработанной репутации повышен с 3% до 10%.
Владелец флага получает оба бонуса. Таким образом, он получит 25% бонусной репутации.
Изменения актуальны для деталей: “Флаг Механиков”, “Флаг Бешеных”, “Флаг Скитальцев”, “Флаг Мусорщиков”, “Флаг Степных Волков”, “Флаг Детей Рассвета”.
Интерфейс
Теперь у игроков есть возможность отправить ссылку на машину на Выставке в чат. Для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши на чертеж и выбрать опцию “Копировать ссылку”.
Раньше в описании кабин было два параметра, отображающих параметр скорости. Теперь в описании остался только один параметр - "Максимальная скорость".
Добавлен ряд звуков интерфейса.
Доработан ряд элементов интерфейса.
Добавлена возможность корректировать параметры лота на Рынке.
Теперь при нехватке каких-либо компонентов есть возможность сразу перейти на Рынок.
Теперь если не лидер группы нажимает кнопку "В гараж", то показывается предупреждение о том, что он покинет группу.
Теперь не отображаются пустые слоты для ежедневных заданий.
Разное
Улучшено поведение дронов на ряде карт.
Доработаны визуальные эффекты воды на картах.
Доработана система обучения.
Доработано визуальное отображение процесса начала боя.
Доработаны визуальные эффекты на картах, в бою, при столкновениях.
Работа над ошибками
Исправлена ошибка разного поведения некоторых образцов оружия в тест-драйве и в бою.
После изменения системы взрывов, игроки получали некорректное представление о величине некоторых бонусов при улучшении модулей. Это было применимо к бонусам, которые влияют на уменьшение силы и радиуса взрыва. Теперь игрокам показываются их корректные значения.
Исправлена анимация поворота ховеров при зажатом ручном тормозе.
Исправлена ошибка описания количества чертежей фракции Механиков.
Исправлен ряд ошибок, опечаток в текстах.
Исправлен звук торможения колес Лунар-IV.
Убрано отображение очков из результатов боя в Потасовках. Вместо этого отображается место, занятое игроком по результатам потасовки.
Исправлен ряд мелких недочетов интерфейса.
Исправлены ошибки на ряде карт.
Исправлена ошибка блокировки Кавказа при нажатии на клавишу "Свободная камера".
Исправлена ошибка слышимости сигналов машин в режиме наблюдателя.
Исправлена ошибка сцепления с поверхностью.
Исправлена ошибка учета пройденного расстояния для ховеров.
Доработаны физические модели ряда деталей.
Исправлена ошибка, при которой последовательно взлетающие дроны могли мешать друг другу.
Исправлена ошибка появления машины над машиной союзника.
Исправлена ошибка поражения взрывами крупных объектов, вышек в рейдах.
Исправлена ошибка превышения радиуса физического импульса над радиусом взрыва.
[Профиль]  [ЛС] 

Madwarg

Морской Волк

Пост 11-Дек-2017 13:25 (спустя 1 день 19 часов)

[Q] 

ну нафиг! Отказать

_________________
Я не Морской Волк, я Корсар! Просто немногословный... ;)
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 16-Дек-2017 13:03 (спустя 4 дня)

[Q] 

Снежная буря в Crossout!
В Crossout пришел Новый год! А вместе с ним и “Снежная буря”. Участвуй в праздничных миссиях и получай особые Хлопушки! На этот раз Мусорщики завезли фейерверки и наклейки. Бей Санта готов обменять ценные для него Хлопушки на особый новогодний декор, наклейки и фейерверки!
Внимание! Событие завершится 6 января в 03:00 по МСК.
Новая потасовка “Похищение Рождества”
Негодяй Гронч ненавидит праздники. Он похитил партию подарков и праздничную ёлку, чтобы торжественно её уничтожить. Ваша задача - пробиться в его логово, спасти ёлку, вернуть подарки и проучить Гронча.
С началом потасовки Выжившим необходимо добраться до ворот в логово злого Гронча, отбиваясь от его наглых приспешников.
Приспешники Гронча постараются уничтожить похищенную ёлку, которую вам нужно защитить любыми силами!
Выжившие должны найти украденные подарки и вернуть их в точку эвакуации.
Гронч не будет терпеть такое нахальное вторжение! Эвакуируйте достаточное количество подарков и готовьтесь к встрече лицом к лицу с похитителем Рождества!
Внимание! “Похищение Рождества” - PvE потасовка, в которой игроки сражаются с рейдерами.
Бюро взрывных находок
Добавлен новый временный ресурс - “Хлопушки”. Созданы в далеком 2017 для празднования Нового года. Давно потеряли способность взрываться, но кое-какую пользу из них можно извлечь, пока не закончилась “Снежная буря”.
“Хлопушки” можно продать и купить на внутриигровом рынке.
В игре на время события “Снежная буря” появляется новая миссия “Новогодняя лихорадка”. За победу в этом режиме вы получите 5 Хлопушек. В случае поражения - 1 Хлопушку.
Также на время события доступно дополнительное ежедневное задание “В поисках хлопушек”. За 2 победы в потасовке “Похищение Рождества” вы получите 500 хлопушек.
По окончанию внутриигрового события все неиспользованные “Хлопушки” будут изъяты без замены на какие-либо ресурсы.
В обмен на “Хлопушки” и некоторые ресурсы вы сможете получить у Бей Санта праздничный контейнер с уникальными новогодними элементами украшения машины. А так же обменять Хлопушки на работающие фейерверки!
Добавлен новый временный станок “Бюро взрывных находок”.
На данном станке можно будет обменять “Хлопушки” (1500 ед.), металлолом (500 ед.) и медь (50 ед.) на особый “Контейнер Подарков”. Содержит новогодние украшения, краски и наклейки.
Также, на станке можно будет обменять металлолом, медь и “Хлопушки” на праздничные фейерверки.
Фейерверки являются временным декором. Срок действия: 7 дней. Обратный отсчет начнется при первой установке на машину.
На бронемобиль единовременно можно установить только один фейерверк.
“Синий фейерверк”, “Красный фейерверк”, “Зеленый фейерверк”
Можно получить на станке в обмен на: 200 ед. металлолома, 10 ед. меди и 400 “Хлопушек”.
Декор. Фейерверк.
Редкость: Редкая.
Запускает в небо праздничную ракету, нашпигованную безудержным весельем.
Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Залп фейерверков
Можно получить на станке в обмен на: 300 ед. металлолома, 20 ед. меди и 600 “Хлопушек”.
Декор. Фейерверк.
Редкость: Эпическая.
Запускает в небо залп из 3 праздничных ракет, нашпигованных безудержным весельем.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Салют Crossout
Можно получить на станке в обмен на: 400 ед. металлолома, 40 ед. меди и 800 “Хлопушек”.
Декор. Фейерверк.
Редкость: Легендарная.
Запускает в небо залп из 6 праздничных ракет, последняя — в форме логотипа Crossout.
Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Что именно положил Бей Санта внутрь “Контейнера” — каждый раз сюрприз. Это могут быть:
Декор
Рог Рудольфа
Украшение.
Редкость: редкая.
Рог мифического существа, которое пьет бензин и рычит по ночам, пугая детей.
Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Нос Рудольфа
Декор. Гудок.
Редкость: редкая.
Нос мифического существа, которое пьет бензин и рычит по ночам, пугая детей.
Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Охотничий трофей
Украшение.
Редкость: редкая.
Умельцам нового мира не чуждо прекрасное. Или безобразное, тут смотря откуда смотреть.
Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Неоновый Санта
Украшение.
Редкость: эпическая.
Чудом сохранившийся работающий неоновый знак, оторванный от стеллы придорожного мотеля.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Железный дед
Декор. Гудок.
Редкость: эпическая.
Раньше и снег был белее, и дедушка добрее. Но все меняется, когда приходит апокалипсис!
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Зимняя резина
Украшение.
Редкость: эпическая.
Еще один образец постапокалиптического народного творчества.
Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Отмороженка
Украшение.
Редкость: легендарная.
Когда-то множество фургончиков, украшенных такими конусами, колесили по городам. Где они теперь?
Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Краски
Вкус праздника
Редкость: редкая.
Камуфляга
Редкость: эпическая.
Новый год
Редкость: эпическая.
Северная сказка
Редкость: легендарная.
Наклейки
С Новогодним обновлением в Crossout появляются наклейки. Проявите свою креативность и сделайте так, чтобы ваш бронемобиль отражал ваше праздничное настроение!
Наклейкой можно украсить бронемобиль, изменив размер и угол поворота по желанию.
Нельзя нанести больше двух наклеек на машину.
Наклейки не привязаны к точкам сварки.
Наклейки можно использовать вместе с красками. При их одновременном использовании наклейка всегда накладывается поверх краски.
При нанесении друг на друга последняя наклейка будет перекрывать первую.
Наклейки можно продать и купить на рынке.
Лента
Редкость: обычная.
Праздничный мститель
Редкость: обычная.
Счетчик оленей
Редкость: обычная.
Поздравляю!
Редкость: обычная.
Рад-снежинка
Редкость: обычная.
Носок с подарками
Редкость: редкая.
Снеговик Го
Редкость: редкая.
Снеговикк
Редкость: редкая.
Снеговик Пит
Редкость: редкая.
Бей Снеговик
Редкость: редкая.
Вжух, и ты победил!
Редкость: эпическая.
Круассан
Редкость: эпическая.
Круп
Редкость: эпическая.
Печенька
Редкость: эпическая.
Посторонись!
Редкость: легендарная.
Новогодний Гараж
Бывалому Выжившему - красивый новогодний гараж! Наши инженеры украсили ангар к зимним праздникам. В ангаре установили новогоднюю елку и снеговиков из старых покрышек. Уютно, тепло, празднично!
Новогодний набор “Холодная ярость”
f738e8634565c03a89aeccaa0c36.jpg
В состав входят:
Уникальный бронемобиль “Ледокол”;
Уникальная кабина: “Холодильник” эпической редкости;
Тяжелая кабина. Дает 11 ед энергии.
Грузоподъемность: 9000 кг.
Предельная масса: 19000 кг.
Структура: 455 ед.
Уникальная особенность: “Урон оружия с ограниченными углами поворота повышен на 10%”.
Уникальное оружие - 2 фронтальных пулемета “П-26 Заградитель” эпической редкости
Расход энергии - 3 ед.
Структура: 205 ед.
Ограниченные углы обстрела.
Уникальная особенность: “Обладает повышенным сопротивлением к урону. Эта особенность не действует во время стрельбы.”
Модули: двигатель “Работяга”, “Охладитель оружия”;
Уникальный портрет героя: “Джек Фрост / Jack Frost”;
Баллончики с красками: Холодное пламя, Материал Алюминий;
Увеличение количества используемых деталей до 55;
2100 внутриигровых монет.
Джек - один из последних представителей секты Фростов - небольшой закрытой коммуны, проводившей свои холодные ритуалы еще до катастрофы. Несколько лет назад секта прекратила свое существование - один из своих же не выдержал стресса и спалил дотла родную деревню. А кто это был - неизвестно, вот и охотятся оставшиеся в живых Фросты друг на друга.
Словно искупая какие-то преступления, Джек очень старается быть добрым по отношению к простым людям и дарить им подарки: то голову рейдера раздобудет, то ожерелье из зубов смастерит.
Но и дети, и взрослые его сторонятся почему-то. Вот и приходится Джеку колесить по пустошам, в поисках тех, кого можно осчастливить.
Уникальная кабина: “Холодильник” эпической редкости в наборе:
Когда-то такие кабины были ключевым атрибутом в ритуалах секты Фростов. Внутри поддерживалась отрицательная температура и играла громкая пафосная музыка. Но если выкинуть все лишнее, появляется достаточно места для брони и дополнительного оборудования.
Режимы игры
Общее
Изменены условия выполнения всех заданий (сезонные, ежедневные и т.д.).
Теперь для того, чтобы прогресс выполнения задания засчитывался, игрокам необходимо выполнить минимальные требования для получения награды в бою.
Бедлам
Теперь в режиме “Бедлам” игроки не получают нашивки.
Потасовки
Общее
Изменена механика получения ежемесячной награды за участие в потасовках
На данный момент в игре существует ежемесячная награда за участие в потасовках. Для ее получения необходимо поэтапно принять участие в определенном количестве боев в “Потасовках”, собрать фрагменты награды и обменять их на награду.
С 1 января 2018 года механика будет изменена, и награда станет еженедельной. Для получения награды игроку необходимо будет в течение недели 9 раз занять в потасовках места с 1 по 4.
Новая награда за успешное выполнение условий: “Контейнер старателя”.
Гонка
Базовое количество репутации, получаемой по итогам потасовки, изменено. Теперь оно составляет 1000 очков.
Штормовое предупреждение
Количество очков репутации, получаемых за каждую секунду после начала шторма, изменено. Теперь оно составляет 5 очков.
Большие черные скорпионы
Базовое количество металлолома, получаемое по итогам потасовки, изменено. Теперь оно составляет 32 ед.
Мы стремимся к тому, чтобы сделать "Потасовки" и "Миссии" одинаково эффективными способами получения очков репутации и ресурсов. Потасовки являются развлекательными режимами - каждый со своим уникальным игровым процессом. Именно в этом их преимущество перед привычными боями.
Рейды
Сопровождение конвоя
Уровень сложности: средне.
Урон рейдеров фракции “Скитальцы” увеличен на 10%.
Структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” увеличена на 10%.
Уровень сложности: сложно.
Урон рейдеров фракции “Скитальцы” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” увеличена на 20%.
Защита
Уровень сложности: средне.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Уровень сложности: сложно.
Урон рейдеров фракции “Бешеные” увеличен на 10%.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракции “Бешеные” увеличена на 10%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Похищение
Уровень сложности: средне.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Уровень сложности: сложно.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Погоня за грузом
Уровень сложности: средне.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Уровень сложности: сложно.
Урон рейдеров фракции “Скитальцы” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” увеличена на 20%.
Оборона рубежа
Уровень сложности: средне.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 10%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 10%.
Уровень сложности: сложно.
Урон рейдеров фракции “Бешеные” увеличен на 10%.
Урон рейдеров фракций “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракции “Бешеные” увеличена на 10%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Миссии
Тренировка
Количество репутации, получаемое за бой в режиме “Тренировка, снижено на 25%.
Интерфейс
Теперь “Наклейки”, получаемые за определенные действия в бою, называются “Нашивки”.
В выпадающих меню, доступных по правому клику мыши, убраны неактивные пункты.
Теперь краски и наклейки находятся в разделе склада “Смена внешнего вида”.
Добавлена анимация получения уровня напарником.
Теперь детали, установленные на машине, показываются на Складе в отдельном слоте.
Добавлена возможность перейти в окно производства деталей из Рынка.
Доработано отображение параметров ховеров в интерфейсе.
Изменены иконки категорий предметов на Складе.
Общие доработки интерфейсов игры.
Разное
Доработаны эффекты попадания для орудий с целью облегчения прицеливания.
Доработаны модели ряда деталей.
Добавлен звуковой эффект выпадения боезапаса в рейдах.
Проведена работа по оптимизации игры.
Работа над ошибками
Доработана подсказка при копировании деталей.
Доработана рабочая поверхность пилы "Дружба 2".
Исправлена ошибка окна меню для нижних игроков в списке.
Исправлена ошибка обновления списка игроков в бою
Исправлен ряд ошибок, опечаток в текстах.
Исправлены ошибки в модели Мандрагоры.
Исправлены ошибки на ряде карт.
Исправлена ошибка совместимости интерфейса с ПО MSI Afterburner.
Исправлены неправильные ролевые иконки над ИИ-противниками в рейдах.
Исправлена ошибка округления при отображении бонусов получаемой репутации.
Исправлена ошибка бесконечного звука гудка в Гонке.
Исправлена ошибка отображения названия миссии в некоторых случаях.
Исправлена ошибка сброса камеры во время управляемого полета ракеты ПТУР’а.
Исправлена ошибка, в потасовке "Штормовое предупреждение" при которой турели, оказавшиеся в песчаной буре, не получали урона.
Исправлена ошибка внешнего вида ховеров.
Исправлена ошибка, при которой бои в режиме “Тренировка” шли в зачет выполнения сезонных заданий.
Исправлена ошибка некорректного отображения цены на некоторые наборы в Steam.
Исправлена ошибка в рейде "Погоня за грузом" против рейдеров фракции “Скитальцы” на карте "Две башни".
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 23-Дек-2017 13:40 (спустя 7 дней)

[Q] 

Выжившие! Праздник уже буквально стучится в ворота наших гаражей! Предлагаем вашему вниманию новый временный новогодний набор, а также ряд изменений в режимах игры и исправлений актуальных ошибок.
Набор "Новогодний малый"
В состав входят:
Уникальный бронемобиль “За елкой”;
Уникальный декор “Из лесу вестимо”
Уникальный портрет героя: “Ник Фрост / Nick Frost”;
Баллончик с краской: Подарочек;
Увеличение количества используемых деталей до 35;
500 внутриигровых монет.
Ник - один из секты Фростов, оставшийся в живых после загадочного пожара в родной деревне. Он как раз поехал в лес за ритуальным деревом и увлекся его поисками. А когда вернулся домой, обнаружил лишь угли и несколько следов, уводящих в пустошь.
Ник поклялся не выключать гирлянды и не снимать с крыши ритуальное дерево, пока не найдет поджигателя.
Уникальный декор в наборе:
“Из лесу вестимо”
Украшение.
Редкость: Легендарная.
Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Традиционное зимнее украшение. Но, кажется, фанаты праздника используют его не вполне по назначению.
Внимание! Набор “Новогодний малый” будет доступен к приобретению только во время события “Снежная буря”.
Режимы игры
Рейды
“Оборона рубежа”, “Сопровождение конвоя”, “Похищение”, “Защита” и “Погоня за грузом”
Уровень сложности: средне
Урон рейдеров фракций “Бешеные”, “Мусорщики” и “Скитальцы” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Мусорщики” и “Скитальцы” увеличена на 20%.
Уровень сложности: сложно
Урон рейдеров фракций “Бешеные”, “Мусорщики” и “Скитальцы” увеличен на 20%.
Структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Мусорщики” и “Скитальцы” увеличена на 20%.
Оборона рубежа
Количество оборонительных турелей на карте снижено с 5 до 4.
Уровни сложности: “Средне” и “Сложно”
Параметр структуры у турели второго и третьего уровня снижен на 25%.
Прочность вышки снижена на 25%.
Миссии
Тренировка
Количество очков репутации, получаемое в режиме “Тренировка” с 4 уровня фракции “Механики”, увеличено с 15% до 30%.
Потасовки
Общее
Теперь потасовки “Штормовое предупреждение”, “Каждый сам за себя”, “Гонка” и “Большие черные скорпионы” становятся доступными только после достижения 10 уровня с фракцией “Механики”.
Похищение Рождества
В потасовке отменена награда в виде металлолома.
С 21 декабря потасовка будет проходить на карте “ТЭЦ”.
В потасовке появляются новые главари рейдеров.
Разное
Добавлен звук открытия ворот гаража в потасовке “Похищение Рождества”.
Доработана иконка наклейки “Елочная неигрушка”.
Работа над ошибками
Исправлены ошибки на картах:
“Песчаная долина”
“Кладбище кораблей”
“Фабрика”
Исправлена ошибка с точками появления (респауна) на картах.
Исправлена ошибка с наложением иконок режимов на карте.
Исправлено описание ежедневного задания “В поисках хлопушек”.
В потасовке “Похищение Рождества” исправлена ошибка с отображением точки эвакуации подарков на миникарте.
В потасовке “Похищение Рождества” исправлена ошибка с застреванием рейдеров.
Нашивка “Бессмертный?” более не выдается в потасовке “Похищение Рождества”.
Исправлена ошибка с использованием ускорителей и двигателя “Гепард” для получения нечестного преимущества в бою.
[Профиль]  [ЛС] 

slavajan

Шкипер

Пост 26-Дек-2017 00:23 (спустя 2 дня 10 часов)

[Q] 

Спасибо заценим Лови бочку
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

697

Пост 29-Дек-2017 13:35 (спустя 3 дня)

[Q] 

Режимы игры
Клановые бои
Теперь после выхода из клана игрок не может вступить в другой уже существующий клан в течение 3 дней.
Для того, чтобы обеспечить честную игру в рамках клановых боев, мы приняли решение ограничить возможность перехода из одного клана в другой.
Потасовки
“Похищение Рождества”
С 28 декабря потасовка будет проходить на карте “Очистительный завод”
Новая временная потасовка "Похищение Рождества" была тепло принята игроками. Мы решили разнообразить игровой процесс и теперь Выжившим предстоит сразиться с Грончем и спасти Рождество и Новый год на карте "Очистительный завод". Сможете ли вы одолеть наглого похитителя и его приспешников в новых условиях?
Разное
Теперь за выполнение ежедневного задания "В поисках хлопушек" игрок будет получать 200 шт. хлопушек.
Теперь у всех игроков до 4 уровня фракции “Механики” бонус к репутации от “Заряда бодрости” активен постоянно.
Теперь в описании фейерверков указывается, что на бронемобиль можно установить только один фейерверк.
Работа над ошибками
В потасовке “Похищение Рождества” исправлены ошибки в поведении рейдеров, из-за которых успешное завершение потасовки становилось невозможным.
Исправлены ошибки на ряде карт.
[Профиль]  [ЛС] 
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: Сегодня 20:04

Часовой пояс: GMT + 4



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы

▼ Вниз