Fortnite (2017) {L} [RUS] (4.2) (обновляемая)

Ответить на тему
 
Автор
Сообщение

Пост 22-Окт-2017 14:25

[Q] 

Irenis

Флибустьер

-Fortnite-- Дата выхода: 2017
Жанр: Action, MMORPG, Shooter, Adventure, 3rd person
Возраст: E - Для всех
Разработчик: Epic Games
Издательство: Epic Games
Платформа: PC
Версия: 4.2
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10
Процессор: Core i5 2.5 Ghz
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 6870
Память: 4 ГБ
Жесткий диск: 18 ГБ-Описание: Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих монстров. Стройте, разрушайте, участвуйте в PvP-сражениях. Побеждает последний выживший!
- Бесплатный режим PvP Королевская Битва
- 100 игроков. Гигантская карта. Боевой автобус.
- Можно играть соло, вдвоем и вчетвером.
- Найдите ловушки и установите их, чтобы застать противника врасплох.
- Вы можете использовать оружие или кирку, чтобы уничтожить укрытия врагов-
1. Запустить setup и установить игру в удобную директорию.
2. Зарегистрироваться и подтвердить регистрацию
3. Запустить лаунчер Epic Games, нажать "Установить" и выбрать папку, куда установили игру.
4. Не закрывая лаунчер, открыть папку с игрой и папку Fortnite1 переименовать в Fortnite. Вернуться к лаунчеру и нажать "Установить".
5. После проверки файлов можно играть.
Download / Скачать

Хотите скачать бесплатно? Зарегистрируйтесь на сайте (ссылка на регистрацию). Pirat.ca - самый быстрый торрент трекер в рунете!

Как скачивать  ·   Что такое торрент  ·   Рейтинг и ограничения



Последний раз редактировалось: Irenis (2018-05-19 13:21), всего редактировалось 16 раз(а)

Пост 22-Окт-2017 15:19 (спустя 53 минуты)

Топик был перенесен из форума Онлайн Игры (Трюм) в форум Action
Wolf111
 

pacco

Корсар

Пост 25-Окт-2017 10:07 (спустя 2 дня 19 часов)

[Q] 

спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 29-Окт-2017 15:55 (спустя 4 дня)

[Q] 

Обновление 1.8
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 05-Ноя-2017 13:09 (спустя 6 дней)

[Q] 

В версии 1.8.1 мы постарались оптимизировать функции, появившиеся в событии «Fortnite: кошмары», и обеспечить плавный, бесперебойный игровой процесс.
Улучшенный голосовой чат
Теперь вы можете заглушать отдельных игроков. Для этого откройте вкладку «Звук» на экране параметров.
Частота появления предметов для заданий
Бывают моменты, когда вы, тщетно гоняясь за последним предметом для задания, можете решить, что вы самый невезучий игрок в Fortnite. Но теперь фортуна будет вам улыбаться: мы увеличили
ОПИСАНИЕ ПАТЧА
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Добавлена возможность снять ограничение частоты кадров на PS4 и PS4 Pro.
Этот параметр находится на вкладке «Игра» в меню параметров. Включите его, чтобы получить доступ к промежуточным значениям частоты кадров.
ВНИМАНИЕ: включив этот параметр, вы увеличите частоту кадров, но это может привести к скачкам производительности и увеличению задержки ввода.
Исправлен ряд ошибок локализации.
КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Теперь прыскучий нектар можно найти не только в сундуках, но и среди разбросанных по острову припасов.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам пить прыскучий нектар на бегу.
Исправлена ошибка, из-за которой прыскучий нектар, принятый на экране подготовки, продолжал действовать после запуска боевого автобуса.
Исправлена ошибка, из-за которой дельтапланы других игроков отображались повёрнутыми.
Зонды, несущие грузы с припасами, теперь получают урон, когда их обстреливают снизу.
Исправлена ошибка, прерывавшая процесс воскрешения, если рядом появлялся другой тяжелораненый персонаж.
Исправлено положение камеры при использовании тыквомёта.
Раньше положение камеры мешало целиться.
Повышена устойчивость системы подбора игроков.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Улучшена производительность при отрисовке теней от точечных источников света на консолях и ПК.
Эта проблема была особенно заметной в Greasy Grove на Xbox One.
Анимация персонажей оптимизирована для улучшения производительности.
Устранены рывки во время игры, возникавшие из-за синхронной загрузки ресурсов.
Исправлена задержка при соединении с сервером, возникавшая, когда игрок пытался вернуться в бой после истечения времени ожидания или исключения из игры.
ИНТЕРФЕЙС
Участники команды перечислены рядом с меню параметров.
На этом экране можно увидеть, сколько игроков убил каждый участник команды.
Вы можете заглушать отдельных участников команды в голосовом чате на ПК и PlayStation 4.
Игроки на Xbox One могут заглушить участника команды, открыв его профиль.
Добавлен запрос подтверждения при выборе предметов в шкафчике.
Изменённые параметры чувствительности теперь возвращаются к прежним значениям, если вы не нажали кнопку «Применить» перед тем, как закрыть меню.
В описании В-баксов теперь упомянуто, что их можно использовать и в кампании «Сражение с Бурей», и в «Королевской битве».
«Эта игровая валюта используется и в PvP-режиме „Королевская битва“, и в PvE-кампании „Сражение с Бурей“. В „Королевской битве“ вы можете покупать за В-баксы косметические предметы для героя, новые дельтапланы и кирки, а в „Сражении с Бурей“ — наборы лам-пиньят с оружием, ловушками, героями и тому подобным. Обратите внимание! Предметы для кампании НЕЛЬЗЯ передать в PvP-режим, и наоборот».
Исправлена проблема с отображением значка короны над командиром группы.
Исправлена ошибка, из-за которой таймер расходуемого предмета, использованного на экране подготовки, не пропадал после запуска боевого автобуса.
Исправлен таймер в таблице лидеров и на экране характеристик, указывавший неправильное время до обновления, если менялось время системных часов.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка расходных материалов относила их к «стрелковому оружию».
Исправлено отсечение текста на экране магазина предметов.
Исправлена ошибка, из-за которой значки кнопок геймпада выезжали за экран в таблице лидеров итальянской версии.
Исправлено отсечение текста на экране характеристик в польской версии.
МИР
Устранены зазоры в ландшафте, из-за которых игроки могли провалиться за пределы игрового мира.
Исправлен ряд незначительных ошибок в окружающих объектах.
Примеры: летающие деревья, небольшие «швы» на местности.
ГЕЙМПАД
Функции «Пригнуться» и «Чинить» больше не используют одну и ту же кнопку в конфигурации «Опытный вояка».
Щёлкните кнопкой правого джойстика, чтобы пригнуться.
Зажмите кнопку правого джойстика, чтобы починить предмет.
ЗВУК
При включении голосового чата во время боя игрок автоматически добавляется в канал голосового общения.
Исправлена ошибка, из-за которой замолкала музыка при использовании эмоции «танец».
Теперь эта эмоция также уменьшает громкость другой музыки, пока играет ваша.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ИСПЫТАНИЯ
Внесены изменения в баланс некоторых испытаний.
«Проведите бои»
Количество боёв увеличено с 3 до 5.
«Убийства из дробовиков»
Количество убийств уменьшено с 5 до 4.
«Убийства из пистолетов»
Количество убийств уменьшено с 5 до 3.
«Убийства из пистолетов-пулемётов»
Количество убийств уменьшено с 5 до 2.
«Убийства из снайперских винтовок»
Количество убийств уменьшено с 5 до 1.
Прогресс изменённых испытаний обнулён.
Испытание «Устраните игроков в отряде» переименовано в «Устраните противников в отрядной игре», чтобы было понятнее, как нужно его выполнять.
КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРАВКИ
Волосы больше не проходят сквозь костюм «Разведчик-эксперт» при движении.
Волосы больше не проходят сквозь костюм «Пехотинец-скелет» при движении.
Улучшено освещение некоторых персонажей в лобби подбора игроков.
СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Исправлена базовая атака хищников в ближнем бою.
Теперь они наносят один удар, а не два.
Урон «Внезапного наскока» увеличен с 162 до 250 ед.
Исправлена ошибка, из-за которой прочность кристаллического кустарного оружия указывалась неточно.
ГЕРОИ
Мы скорректировали способность солдата «Ударная волна», поскольку сочли её недостаточно сильной.
Базовый урон увеличен с 30 до 75 ед.
Сила толчка уменьшена с 1895 до 1695 ед.
Исправлена ошибка, из-за которой все конструкторы могли пользоваться умением механика Харпер «Прочность ловушек».
Исправлена ошибка, из-за которой волосы первопроходца Эй-Си проходили сквозь его головной убор.
МИССИИ
Увеличена частота выпадения предметов для задания, чтобы игрокам не приходилось ждать их подолгу.
ИГРА ПО СЕТИ
Идентификатор региона подбора теперь находится под кнопкой подбора игроков.
Меню поиска группы на PS4 теперь обновляется один раз в минуту только при открытом окне.
Исправлена ошибка, из-за которой игра не запоминала выбранный регион при выходе из меню параметров.
ИНТЕРФЕЙС
Во всплывающую подсказку для потолочной ловушки добавлен пункт «Прочность».
Теперь игроки смогут узнать, сколько ещё раз сработает ловушка.
Исправлено описание умения «Держись подальше!».
«Держись подальше!»: при взрыве осколочной гранаты возникает энергетическое поле, которое наносит 25% первоначального урона гранаты каждую секунду в течение 10 секунд.
Исправлена ошибка, из-за которой 2-я ячейка вертолёта открывалась до того, как игрок получал вертолёт.
Это изменение было заявлено в описании обновления 1.8, но на самом деле мы исправили эту ошибку только сейчас, в версии 1.8.1.
Пункт «Вертолёт» на 2-м древе исследований поменялся местами с пунктом «Дельтаплан» с 4-го древа исследований.
Из-за этого исправления игра может сбросить некоторые участки деревьев исследований и вернуть игрокам потраченные очки.
Игроки при этом ничего не потеряют — им придётся лишь заново приобрести навыки, используя возвращённые очки.
ЗВУК
Исправлена ошибка версии для Xbox One, из-за которой во вступительном ролике про Хэллоуин не воспроизводился звук.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Исправлена ошибка, мешавшая воспроизведению победного ролика по завершении миссии.
Исправлен ряд ошибок, приводивших к аварийному завершению работы клиента.
Исправлена редкая ошибка, приводившая к аварийному завершению работы выделенного сервера при загрузке штормового щита.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 12-Ноя-2017 17:52 (спустя 7 дней)

[Q] 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
>Исправлен ряд ошибок локализации.
Исправлены ошибки, приводившие к падению клиента.
КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
ОРУЖИЕ
Скорректировано уменьшение урона дробовиков.
100% урона на дистанции до 7,68 м.
70% урона на дистанции в 18 м.
20% урона на дистанции в 30 м.
0% на дистанции в 41 м.
Увеличено время переключения между стрельбой от бедра и прицельной стрельбой, которое было случайно уменьшено в предыдущем патче.
Раньше требовалось 0,25 сек., чтобы поднять и опустить оружие.
Теперь нужно 0,4 сек., чтобы поднять оружие и 0,45 сек., чтобы опустить.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие не имело патронов при получении.
Исправлена ошибка отдачи, из-за которой прицеливаться вверх можно было быстрее, чем вниз.
ИНТЕРФЕЙС
Добавлена полоса прокрутки для списка ежедневных испытаний, чтобы кнопка «Забрать награду» не уходила за экран если выполнены пять и более испытаний.
Экран загрузки больше не показывает «В одиночку», если вы играете с отрядом.
ГЕЙМПАД
Теперь вы можете чинить постройки в режиме строительства, используя конфигурацию «Опытный вояка».
Зажмите кнопку правого джойстика, чтобы починить предмет.
Иконка правого триггера («RT») на схеме управления теперь показывает правильную кнопку.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Оптимизирован обсчёт теней, чтобы улучшить общую производительность.
Оптимизирован расчёт видимости объектов, чтобы повысить производительность рендера.
Оптимизирована отрисовка растительности, что снизило нагрузку на центральный и графический процессоры.
Уменьшены рывки во время игры за счёт предварительной загрузки ресурсов ещё в лобби, а не во время матча.
Устранены рывки и подвисания во время игры на консолях.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ИСПЫТАНИЯ
Исправлены ошибки, которые некорректно засчитывали игрокам выполнение испытания.
СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Добавлена кнопка «Играть» на страницу события «Fortnite: Кошмары».
Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся светящийся индикатор слабых мест при сборе ресурсов.
Исправлена ошибка, которая не позволяла развивать автомат "Могильщик" до Тёмного.
ИНТЕРФЕЙС
Исправлена ошибка, при которой окно чата загораживало кнопку «Посмотреть событие» в главном меню.
Исправлена ошибка, из-за которой Подвесная ловушка и Напольная криоловушка отображались с одной звездой даже будучи улучшенными до 2 звёзд и выше.
КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРАВКИ
Исправлена ошибка, из-за которой причёска-хвостик Рамирес не отображалась.
ЗВУК
Исправлены тексты некоторых субтитров, которые не совпадали с озвучкой.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 19-Ноя-2017 14:38 (спустя 6 дней)

[Q] 

КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
ОРУЖИЕ
Переделаны настройки чувствительности геймпада, используемые по умолчанию.
Раньше чувствительность в прицеле была слишком низкой даже при максимальном значении. В обновлении 1.9 мы добавили более гибкие настройки чувствительности в этом режиме.
Переделаны настройки чувствительности геймпада. Теперь они указываются в диапазоне от 1 до 10, а не от 0,0 до 1,0.
С выходом этого обновления вам может показаться, что ваши настройки чувствительности изменились. Мы не хотели ничего вам испортить, но нам было необходимо внести общие коррективы для улучшения чувствительности в прицеле, на которую жаловались многие игроки.
Во меню «Игра» появился новый пункт «Параметры по умолчанию».
Стрельба, прыжки, перезарядка и прочие действия больше не будут сбивать прицеливание.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Теперь количество выпадающей добычи зависит от режима!
Пары: Количество выпадающих за раз средних патронов увеличено с 10 до 14.
Отряды: Количество выпадающих за раз средних патронов увеличено с 10 до 18.
Это изменение касается только патронов найденных в ящиках с патронами, сундуках и грузах с припасами. Со временем будет увеличено и количество патронов, которые попадаются в мире.
При использовании кирки скорость перемещения персонажа снижена на 20%.
Теперь можно строить на многих покрытых травой клетках, где раньше строить было нельзя.
Игроки могут строить в неглубоких водоёмах, вроде озера Хабар.
Теперь расходуемые предметы правильно пополняют уже имеющийся запас до максимума при подборе кучек одинаковых предметов.
Поправлена полоска прочности груза с припасами, чтобы занимать меньше места на экране.
Исправленные ошибки
Тяжелораненые персонажи больше не подбирают ресурсы и боеприпасы в автоматическом режиме.
Исправлена ошибка, из-за которой тяжелораненые персонажи устранялись при выходе союзника из матча (хотя другой союзник был ещё жив).
Больше нельзя воскрешать тяжелораненых персонажей сквозь двери.
Исправлена ошибка, из-за которой все эффекты попаданий проявлялись исключительно в центральной части персонажа.
Теперь можно открывать и закрывать двери в режиме строительства.
Игроки больше не будут переключать элементы построек когда смотрят на постройку и меняют материал (конфигурация геймпада «Опытный вояка»).
Персонаж больше не поднимает ресурс в автоматическом режиме, если у него уже есть 999 единиц этого ресурса.
Числа урона больше не накладываются друг на друга при попадании по врагу из снайперской винтовки.
Переработано уведомление, которое появляется на экране, если игрок не может собрать добычу из-за анимации перезарядки.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Ускорена загрузка.
Оптимизированы проверки видимости объектов с целью общего прироста частоты кадров.
Улучшена производительность при отрисовке теней.
Уменьшены пики задержки отправки данных, вызываемые замедлением работы серверов.
Снижено количество рывков в игре благодаря предварительной загрузке объектов во время нахождения игроков в лобби, а не во время матча.
Исправлена ошибка, из-за которой сервер мог временно зависнуть, что приводило к движению рывками.
РЕЖИМ ЗРИТЕЛЯ
Исправленные ошибки
Теперь при наблюдении за персонажем вне безопасной зоны на экране видно воздействие Бури.
ИНТЕРФЕЙС
Исправленные ошибки
При переключении между отдельными связками гранат теперь будет подсвечиваться нужная ячейка предмета.
Таймер отсчёта до сброса на странице списка лидеров больше не перекрывается самим списком.
Исправлена ошибка, из-за которой использование одного защитного зелья якобы (с виду) давало 100 очков щита.
Меню инвентаря больше не открывается автоматически при вызове меню ловушек.
Теперь значки конфигурации геймпада «Опытный вояка» правильно отображаются на панели горячего доступа в бою.
Теперь нельзя отменить подбор команд при попытке закрыть окно новостей.
При выходе из боя на экране больше не появляется сообщение: «Вернуться на базу».
Сообщение «Возникла проблема» больше не будет появляться на экране после завершения каждого матча.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сохранить параметры голосового чата.
Значок воскрешения больше не горит красным цветов при получении тяжёлого ранения другим союзником.
Счётчик FPS убран с мини-карты и не отображается там в случае выбора «Показывать FPS» на ПК или Mac.
Теперь кнопка «Правила поведения» связана с соответствующим переведённым вариантом этого документа.
МИР
Теперь на PS4 и Xbox One деревья анимированы.
К тоннелю Помидоровки пристроены лестницы, ведущие на вершину холма.
Убраны несколько лачуг, чтобы расчистить место для более крупных развалин в западной части острова.
Поправлены кручи у мостов Опасной реки.
Мы решили подтолкнуть игроков к более частому использованию мостов.
Исправленные ошибки
Больше вы не сможете разрушать лодки на озере Хабар, строя на их клетках.
Разрушение этих лодок приводило к уничтожению находящихся в них сундуков с добычей.
Исправлены ошибки, связанные с уровнем детализации.
Исправлены немногочисленные ошибки местности.
Отключена неразрушимость отдельных объектов.
Для ряда объектов прописали столкновение.
ЗВУК
Добавлены звуковые 2D-эффекты попадания пуль в щит, тело и голову.
Добавлен звуковой эффект при выделении предметов в шкафчике (меню).
Немного уменьшена громкость оповещения о тяжёлом ранении.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой смерть иногда приводила к отключению звука.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда слышался внезапный шелест куста.
Теперь функция голосового чата «Только друзья» на Xbox One работает корректно.
Звуки шагов больше не слышны, когда персонаж перестаёт двигаться.
Теперь звуки на экране победы регулируются ползунком громкости звуковых эффектов, а не ползунком громкости музыки.
Исправлена ошибка, из-за которой могло слышаться оповещение о тяжёлом ранении при воскрешении союзников.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Теперь для действий можно назначать клавиши не с английской раскладки.
Исправлено несколько редких критических ошибок.
СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В меню настроек игры добавлен пункт «Вернуть параметры по умолчанию».
Больше нельзя создавать боеприпасы, которые не вмещаются в рюкзак персонажа.
Теперь напольные криоловушки и подвесные ловушки можно найти на миссиях в контейнерах с добычей.
Теперь духи-хранители аккуратно цепляются к отброшенным врагам.
Исправленные ошибки
Теперь игроки могут расстреливать снаряды кидал и метателей из двустволок.
Теперь у ловушек-прессов будет виден максимальный уровень.
Теперь улучшенная способность «Прилив адреналина» снова будет воскрешать персонажей.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приобретать пункт «Вместительный рюкзак» в древе исследований 2-го уровня.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог строить после применения способности в режиме строительства.
Исправлена ошибка, из-за которой стена, к которой крепится настенная катапульта, не получала урон от кирки.
Исправлена ошибка, из-за которой Циклоп в Мраксильвании мог появиться вмурованным в землю.
ГЕРОИ
Добавлены физические реакции создаваемого конструкторами Макета при его повреждении.
МИССИИ
Исправленные ошибки
Ранее игроки получали сундуки с наградами меньшего уровня, чем заслуживали.
Мы компенсируем игрокам это упущение вскоре после выхода обновления 1.9.
ИНТЕРФЕЙС
Улучшен экран хранилища штормового щита.
Теперь доступна сортировка по рейтингу.
Фильтры предметов теперь действуют как на панель склада, так и на панель рюкзака.
При перемещении предметов на склад и обратно учитываются жёсткие лимиты инвентаря.
Можно перемещать только выделяемые предметы и при наличии места на складе.
Теперь предметы будут перемещаться полными кучками.
Панель переключения теперь видна только при подключённом геймпаде
Включённый счётчик FPS будет отображаться над мини-картой.
При утилизации предметов или чертежей теперь можно прокручивать сведения о предмете с помощью геймпада.
При утилизации чертежей теперь скрыт список материалов для создания предметов.
Ячейки экспедиции «Дельтаплан» в древе навыков переименованы в «Винтовой самолёт».
Поправлены описания умений героев. Теперь они более согласованы при описании меняющихся величин вроде расхода энергии, наносимого урона и дальности действия.
Теперь, при попытке поднять предмет при битком забитом рюкзаке, будет появляться сообщение «Рюкзак заполнен».
Теперь, при попытке поднять боеприпасы и стройматериалы при битком забитом рюкзаке, будет появляться сообщение «Этого у меня в избытке».
Исправленные ошибки
Теперь, после возвращения в ходе миссии, счётчики перезарядки гаджетов будут показывать правильные значения.
Выживших больше не называют «работниками» на древе навыков.
Создание предмета в меню утилизации больше не приводит к тому, что кнопка подтверждения становится неактивной.
Кнопка предмета в ячейке Книги коллекций больше не смещена в сторону.
Теперь правильно обновляется информация о количестве звёзд у потолочной ловушки с покрышками.
Сообщения об ошибках больше не остаются на экране навсегда.
Исправлена ошибка, из-за которой обрезался текст в списке отрядных бонусов.
Исправлена ошибка, из-за которой обрезался текст в меню ежедневных наград.
ГРАФИКА
Мы визуально улучшили всех стихийных врагов.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Ловушек много не бывает! Повышена общая производительность игры при использовании большого количества ловушек.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Теперь задания для подписчиков Twitch приносят награду в виде мини-лам, а не сладостей.
Теперь в ламах с грузовичками добычи троллей попадается правильное количество валюты события.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 10-Дек-2017 15:16 (спустя 21 день)

[Q] 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Вероятность найти бинты в ящиках с припасами и сундуках уменьшена на 35%.
Ослаблена помощь при прицеливании с геймпада.
Теперь вам будет проще «вести» цель снайперской винтовкой.
Новая система помощи в прицеливании проще поддаётся регулировке, так что присылайте нам отзывы и предложения по её улучшению.
Исправленные ошибки
Повышен сетевой приоритет дверей. Теперь вы реже будете видеть, как персонажи пробегают сквозь закрытые двери.
Повышен сетевой приоритет сундуков. Теперь они реже будут отображаться закрытыми после того, как их открыли.
Персонажи, убитые во время прыжка, больше не будут проваливаться за пределы карты.
Дельтапланы не будут раскрываться, если игроки пользуются пусковыми установками при тяжёлом ранении.
Фигурки персонажей больше не дрожат при падении и затяжном прыжке.
Танец не уходит на перезарядку, если его не удалось показать.
Сундуки на чердаках больше не выбрасывают добычу на крыши и за стены.
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда выживали с 1 очком здоровья после смертельного падения.
Исправлена ошибка, из-за которой дрожали имена союзников.
Исправлено сообщение об ошибке, иногда приходившее игрокам, которые не прошли обучающую миссию «Сражения с Бурей», если их приглашали на матч «КБ».
ОРУЖИЕ
ПП с глушителем больше не стреляют трассирующими пулями.
Снайперские винтовки больше не перезаряжаются, пока вы смотрите в прицел.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, мешавшая гранатам взрываться.
Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению перекрестья при выстреле из снайперской винтовки прямо перед вылетом боевого автобуса.
Исправлены ошибки эффекта дымовой гранаты::
Теперь дым выглядит одинаково внутри и вне Бури.
Теперь игроки не будут видеть сквозь дым при взгляде из дыма через оптический прицел.
Теперь игроки не будут видеть вспышку при одновременном срабатывании нескольких дымовых гранат.
ЗВУК
Уменьшена громкость работающих ловушек. Звук ловушек воспроизводится реже.
Добавлен новый предупреждающий сигнал о приближении персонажа к потолочной или настенной ловушке.
Теперь шаги союзников звучат глуше, чем шаги противников.
Если вы наблюдаете за персонажем, его шаги звучат тише.
Добавлены звуки шагов по дереву, камню, металлу, земле/траве.
Теперь проще услышать шаги сквозь стены.
Добавлен звук «максимальной скорости» — свист ветра при падении с большой высоты. Также добавлены звуки удара/боли при получении урона от падения.
Дальность слышимости выстрела из снайперской винтовки увеличена с 180 до 250 м.
Уменьшена громкость выстрела из тактического дробовика (дальность слышимости осталась неизменной).
Уменьшена громкость звуков револьвера, когда вы берёте его в руки, перезаряжаете или стреляете.
Добавлены новые звуки для расходных материалов: аптечки, защитного зелья и прыскучего нектара.
Теперь проще услышать, как другой персонаж, подпрыгнувший на пусковой установке, летит к вам.
Теперь звук, воспроизводимый при танце, регулируется ползунком настройки звуковых эффектов, а не музыки.
Теперь громкость свиста ветра при свободном падении или полёте на дельтаплане/зонтике меняется более динамично.
Убраны низкие частоты в звуке «тикающих часов», который игрок слышит перед уменьшением просвета в Буре.
Из-за них этот звук во время бега иногда ошибочно принимался за шаги.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Увеличена частота кадров, когда несколько персонажей оказываются поблизости друг от друга.
Теперь клиенты передают меньше избыточной информации о движениях. Это увеличило производительность сервера.
Улучшена отрисовка на Xbox One за счёт сокращения числа остановок ЦП.
Улучшена производительность при отрисовке освещения и теней.
Улучшена производительность при отрисовке кустов и других преград.
Улучшена потоковая производительность игры за счёт перевода части игровой логики на C++.
Улучшена производительность интерфейса.
Улучшена производительность движка PhysX.
Улучшена производительность ЦП на Xbox One и ПК с Windows за счёт коррекции приоритета процессов.
Улучшена производительность систем обработки частиц (обработка стала пакетной).
Улучшена производительность при обработке шлейфов за движущимися объектами и частиц.
Улучшена производительность при использовании дельтаплана.
Оптимизирована обработка частиц, связанных с персонажами/оружием.
Оптимизирован звук оповещения о безопасной зоне.
Отрегулирована частота обновления анимации, оптимизированы многие её процессы.
За счёт оптимизации удаления ненужных объектов из памяти уменьшено количество рывков.
Уменьшена сетевая полоса пропускания, используемая при появлении персонажей в отрядном бою.
Исправлена ошибка при строительстве, понижавшая производительность сервера.
Исправлена проблема с производительностью сервера, вызывавшая рассинхронизацию (rubber banding) при десантировании из боевого автобуса.
Исправлены многие причины рывков во время игры.
ИНТЕРФЕЙС
Теперь вы сможете видеть личную статистику и заработанные очки опыта в конце боя и в режиме зрителя.
Теперь вы сможете каждые сутки отказываться от одного ежедневного испытания.
В интерфейс режима «Королевская битва» добавлена панель «Статистика для сетевой отладки».
Её можно включить в меню: Параметры > Игра > Интерфейс > Статистика для сетевой отладки.
Эта статистика позволяет узнать время отклика, полосу пропускания, количество пакетов в секунду и количество пакетов, теряемых при загрузке из сети и в сеть.
Если вы более секунды не получаете пакет от сервера, на экране появится сообщение «Соединение разорвано».
Сейчас эта функция доступна только на ПК с Windows и Mac, но в ближайшем будущем мы собираемся включить её на консолях.
Теперь вы можете отправлять союзникам запросы на добавление в друзья из режима зрителя и с победного экрана (только для ПК/Mac).
Кнопки экрана подбора команд стали выглядеть лучше.
Добавлено предупреждение для игрока, который пытается замаскироваться под куст, будучи уже замаскированным.
60-секундны таймер ожидания заменён надписью «Ожидание игроков».
Теперь карта занимает больше экранного пространства.
Процесс оживления теперь видят как игроки с геймпадами, так и игроки, использующие клавиатуру и мышь.
Исправленные ошибки
Минимальное значение ползунков чувствительности для геймпада и мыши было изменено с 0,0 на 0,01.
Теперь имена отключённых союзников остаются на экране, союзники отмечаются как «отключённые».
Модели персонажей, рассмотренные в режиме «Сражение с Бурей», больше не будут отображаться на вкладке «Шкафчик».
Кнопка «Вверх» на крестовине больше не закрывает вкладку инвентаря при использовании схемы «Опытный вояка».
Теперь параметры сохраняются как следует, если игрок применяет их и быстро выходит из меню параметров.
Добавлено описание взятых предметов на вкладке шкафчика.
С приближением Бури картинка её зоны больше не мигает.
Теперь вы можете сообщать об игроках с китайскими иероглифами и символами unicode в именах.
Исправлены таймеры в списке лидеров «Победы (всего)».
Теперь при гибели от Бури будет выводиться правильное сообщение о смерти:
[PLAYER] пропадает в Буре
РЕЖИМ ЗРИТЕЛЯ
Исправленные ошибки
Теперь эффекты дымовой гранаты видны зрителям при наблюдении за персонажем в облаке дыма.
Исправлена ошибка, из-за которой союзники пропадали из вида при наблюдении за ними.
Теперь вид из оптического прицела не остаётся на экране при переключении между игроками в режиме зрителя.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Исправлена редкая критическая ошибка, возникавшая при выходе в главное меню.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 17-Дек-2017 14:07 (спустя 6 дней)

[Q] 

Главное
Начинается второй сезон «Королевской битвы»!
Сезонный магазин закрывается. Вместо него теперь боевой пропуск второго сезона.
Даже в «Королевской битве» есть место празднику!
С выходом этого обновления в игре на время появятся гранатомёт «Снеговик», праздничный боевой автобус и разные подарки, разбросанные по всему острову.
Самовыражайтесь!
Теперь вы можете обзавестись разнообразными эмоциями. Они, как и остальные предметы, будут лежать в вашем шкафчике.
Выберите до 6 эмоций и применяйте их в игре, вызывая клавишей «B» (клавиатура) или нажатием кнопки «Вниз» на крестовине (геймпад).
Новые эмоции можно покупать в магазине или получать с помощью боевого пропуска.
Игровой процесс
Играйте в одиночку или с друзьями, чтобы выполнить два новых ежедневных задания
Попадание в 50 лучших (одиночные бои)
Попадание в 12 лучших (отряды)
Обновлены следующие ежедневные задания:
«Обыщите сундуки»: количество сундуков увеличено с 5 до 7
«Обыщите ящики с патронами»: количество ящиков снижено с 10 до 7
«Убийства из пистолетов»: количество убийств уменьшено с 3 до 2
Мы добавили поддержку мониторов с соотношением сторон 21:9, а также других сверхшироких экранов.
Добавлена анимация скольжения по крутым склонам.
Добавлена анимация поворота головы за прицелом во время бега по диагонали.
Конфигурация геймпада «Опытный вояка» будет по умолчанию включена для новых игроков.
Существующих игроков это изменение не затронет.
Перемещение футбольных и баскетбольных мячей стало более плавным. Сколько вы сможете удерживать мяч?
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой нанесённый урон не совпадал с цифрами урона на экране.
Отлетающие цифры урона иногда были на единицу выше нанесённого урона из-за неправильного округления.
Сундуки вдали больше не кажутся закрытыми, если кто-то их уже обыскал.
Исправлена ошибка, мешавшая игрокам поднимать предметы, которые совмещались с осмотренными сундуками или ящиками патронов.
Теперь при использовании пусковой установки и во время тяжёлого ранения скрыты строительные чертежи.
Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам с 1 очком здоровья получать урон от падения.
Исправлена неправильная анимация при переключении между некоторыми используемыми предметами.
Исправлена отрисовка головы рейдера-изгоя. Голова больше не проглядывает сквозь шлем.
Исправлена анимация персонажей, которые поворачиваются на месте.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам «обыскивать» объекты вроде кустов и мебели — это заставляло предметы дрожать и шуршать.
Теперь эти разновидности предметов можно обыскивать только в режиме «Сражение с Бурей».
Перемещение футбольного и баскетбольного мячей стало более плавным. Сколько вы сможете удерживать мяч?
Снижена чувствительность механизма помощи при прицеливании во время наведения оружия на тяжелораненых персонажей.
Оружие
Теперь при метании гранат будет отображаться короткая траектория. Это позволит сразу увидеть, как полетит граната.
Некоторое оружие переименовано в целях единообразия.
«Автомат (с прицелом)» теперь называется «Автомат с прицелом».
«Автомат» теперь называется «Автоматическая винтовка».
«Пистолет-пулемёт (глушитель)» теперь называется «Пистолет-пулемёт с глушителем».
Вероятность нахождения легендарного автомата в постройках и сундуках уменьшена на 25%. Вероятность нахождения в грузах с припасами не изменилась.
Уменьшено время регистрации выстрелов из дробовика.
Время уменьшено с 0,4 до 0,2 секунды (в этом дробовик больше не отличается от остального оружия).
Это позволит уменьшить вероятность случайного выстрела.
Изменён значок обычной гранаты.
Исправленные ошибки
Убрано замедление помощи при прицеливании, когда игрок с геймпадом смотрит в оптический прицел.
Это упростит использование снайперских винтовок с геймпада.
Пули снайперских винтовок больше не пролетают сквозь других персонажей при недостаточно хорошем сетевом соединении.
Теперь попадания из снайперской винтовки видны именно там, куда попадают пули.
Исправлена ошибка, которая позволяла пулям пролетать сквозь пирамидальные постройки игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой не был виден дымный след при стрельбе.
Интерфейс
Улучшены интерфейс и процесс выбора игрового режима.
Это должно существенно упростить выбор режима с помощью геймпада.
Теперь в версиях для ПК и Mac при вызове экрана инвентаря указатель мыши всегда появляется в центре.
Теперь «Правила поведения» открываются прямо в игре, а не на веб-странице.
Кнопка «Сведения» для ежедневных испытаний «Королевской битвы» перенесена на нижнюю панель.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой привязка действия «Режим рации» удалялась при нажатии кнопки «По умолчанию» в параметрах режима «Сражение с Бурей».
Теперь при подаче жалобы на игрока в режиме парных или отрядных боёв будет автоматически подставляться имя устранившего вас игрока, а не имя вашего союзника.
Локализована часть пропущенного текста.
Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать полосу прокрутки экрана «Ежедневные испытания» при игре с геймпадом.
Улучшена видимость оставшегося количества игроков в режиме сражения 50 на 50.
Исправлена ошибка, из-за которой пропадали некоторые пункты в меню параметров. Это происходило, если игрока убивали с открытым меню параметров.
Исправлена ошибка, из-за которой полоски здоровья и щита персонажа на экране победы отображались пустыми.
Звук
Улучшен характерный звук, раздающийся при ударе по найденному на карте генератору.
Старый вариант был слишком похож на звук потолочных/настенных ловушек.
Исправленные ошибки
Громкость хлопков теперь регулируется ползунком звуковых эффектов в настройках звука.
Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатель слышал звук пролетающей пули, хотя игрок его не слышал.
Если танец прерван, другие игроки больше не будут слышать музыку.
Производительность
Оптимизированы разные интерактивные объекты вроде дверей, что в целом увеличило частоту кадров.
Оптимизировано оружие; это также незначительно увеличило частоту кадров.
Устранены многочисленные подтормаживания, происходившие во время первого появления образов персонажей/оружия в поле зрения.
Исправлена ошибка с частицами, из-за которой возникали подтормаживания при смене времени суток.
Улучшена производительность сервера за счёт оптимизации физических расчётов.
Устранены проблемы производительности, связанные с отрисовкой божьих коровок над растениями.
Исправлена ошибка, которая возникала при образовании просветов в Буре и могла ухудшить работу сервера.
Значительно снижено использование процессора при работе с игровыми группами и чатами.
Исправлена ошибка с распределением памяти на Xbox One и ПК, которая со временем вызывала падение производительности.
Повышена производительность процессора при отрисовке на Xbox One и PS4.
Улучшено масштабирование производительности на Xbox One X, чтобы повысить эффективность работы процессора при высокой загрузке.
Статистика матча
Теперь окно «Результаты матча» по умолчанию вызывается клавишей «V».
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой на экране статистики матча неправильно отображался итоговый полученный опыт.
Теперь урон от ловушек учитывается в графах «помощь» и «нанесённый урон».
Исправлена ошибка, из-за которой игроку ошибочно засчитывалась помощь, если он всего лишь ударил противника киркой перед устранением последнего.
В графе «Попадания в голову» теперь указывается количество попаданий в голову, а не объём урона от них.
Исправлена ошибка, из-за которой после гибели персонажа в графе «Полученный урон» могло оказаться число меньше 100.
На статистический показатель «Точность» больше не влияют выстрелы в зоне ожидания перед высадкой.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус к опыту за первое убийство выдавался всем, кто убил хоть кого-нибудь за матч.
Теперь в статистике «Точность», «Попадания» и «Критические попадания» учитываются гранатомёты и ракетницы.
Общение
В версии для ПК появилась возможность приглашать игроков в группу через Discord.
В версии для Mac появилась полноценная поддержка голосового чата.
В «Королевской битве» появилась возможность войти в Twitch.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам просматривать таблицы лидеров «Только друзья».
Исправлена критическая ошибка, связанная с голосовым чатом.
Сражение с Бурей
SurvivetheHolidays_Screenshot_PvE_RU.jpg
Главное
Встречайте «Праздничный переворот»!
Вам предстоит пережить праздник
Помогите Лучику подарить дух праздника всем и каждому в этом мире, захваченном мозгляками. Праздничное событие включает новую линейку заданий!
За участие в событии вы получите целую лавину билетов-снежинок.
Игроки смогут браться за срочные миссии на протяжении всего праздничного события!
В игру прискакали праздничные ламы (по цене 1000 билетов-снежинок за штуку).
Ищите секретные праздничные задания!
По окончании события с Бурями-мутантами игрок получит штормовую ламу за каждую тысячу оставшихся на руках БуреБаксов. Лама будет ждать на вкладке добычи. Остальные накопленные БуреБаксы сгорят.
Мини-боссы
Это особо откормленные и крепкие особи из числа мозгляков, крепышей и громил. У каждого мини-босса будет до четырёх случайных модификаторов.
Мини-боссы встречаются на самых разных миссиях — эти срочные миссии обозначены новыми значками мини-боссов. Ищите их на карте региона.
Такие миссии приносят билеты события. Каждый день можно проходить по 10 миссий с мини-боссами.
Обратите внимание, что на карте региона остались и Бури-мутанты, которые приносят материалы для развития, но не дают билетов события.
Мини-боссы встретятся вам и в обновлённом режиме выживания. О нём мы расскажем ниже.
В игре появится новое повторяемое задание, которое приносит сезонное золото за каждое уничтожение мини-босса в ходе успешно завершённой миссии.
Мы собираемся развивать эту тему! В планах добавление новых модификаторов, появление боссов других видов и более непосредственное выбивание добычи из мини-боссов.
Ярость Бури
Мы прислушались к вашим отзывам и представляем вам улучшенную версию «Ярости Бури»!
Новая зимняя карта для выживания с нарядными деревьями, снегом и видом на горы.
Теперь у вас будет возможность пропустить день, проголосовав за это.
Теперь выживать надо только 3 или 7 дней. Забудьте о голосовании за продолжение боя. Просто подготовьтесь и отправляйтесь сражаться!
Новые генераторы: обычные агрегаты сменились улучшенными моделями «Виндертех» — более крепкими, но не ремонтируемыми в полевых условиях. Кроме того, места размещения генераторов меняются от игры к игре.
Новые враги: на третий или седьмой день к вам могут пожаловать мини-боссы.
Поправлены и сбалансированы сложность, ресурсы и награды.
За срочные миссии на выживание вы получите билеты-снежинки (чем выше сложность, тем больше билетов).
Срочные трёхдневные миссии на выживание
Каждый день вы будете получать дополнительную добычу за первые три успешно завершённые миссии.
Срочные семидневные миссии на выживание
Каждый день вы будете получать дополнительную добычу за первую успешно завершённую миссию.
Вы будете получать билеты-снежинки в режиме выживания и после исчерпания лимита срочных миссий, но их будет гораздо меньше.
Побалуйте себя в праздники! Во время события вы будете получать праздничные флаги, выполняя задания в режиме «Ярость Бури».
SurvivetheHolidays_PvE-Character-Lineup_RU.jpg
Праздничные герои
Заслышав о праздничном событии, к нам пожаловали четверо новых героев.
Сара Клаус, алхимик — постепенно восстанавливает здоровье, избивая врагов, и одновременно донимает их коррозией.
Конструктор-затейник Кайл, блюститель — лечится, нанося удары в ближнем бою, сильнее раздаёт тумаки дробящим оружием и умеет ставить БАЗУ, которая исцеляет союзников в зоне действия.
Снежный ходок Джоунси, подрывник — хорошо расправляется с группами врагов благодаря разрывным боеприпасам и гранатам, которые быстрее восполняются в бою.
Заряженная Джесс, разборщик — хозяйка МИШКИ с лучевым вооружением и мастер применения фрагментов, усиливающая свои способности за счёт убийства врагов.
Этих героев можно выбить из праздничных лам. Кроме того:
легендарная Сара Клаус есть в магазине события;
эпического Джоунси, эпическую Джесс и легендарного Кайла можно получить за выполнение заданий.
SurvivetheHolidays_PvE_Winter-Weapons_RU.jpg
Зимнее оружие
«Месть Ральфи» — довольно слабая снайперская винтовка с ОГРОМНЫМ множителем за попадание в голову. Берегите глаза!
Есть в магазине события.
«Отморозок» — зимняя снайперская винтовка с водным уроном. Получает бонус к урону после нескольких попаданий в голову.
Выдаётся за выполнение заданий в миссиях на выживание.
Гранатомёт «Снеговик» — пуляет снежками, которые ранят и замедляют целые группы врагов.
Выдаётся за выполнение зимней линейки заданий.
SurvivetheHolidays_PvE_VT-Weapons_RU.jpg
Это не всё. У нас ещё много оружия. Тёплого лампового оружия!
Это электрическое оружие работает на батарейках и, разумеется, наносит электрический урон.
Снайперская винтовка — дальнобойная и мощная, испускает непрерывный электрический разряд.
Автоматический пистолет — электрический пистолет-разрядник для боя на ближних дистанциях.
Револьвер — стреляет мощными электроразрядами, которые ранят и оглушают врагов.
Карабин — полуавтоматическая винтовка с хорошей силой толчка, способная оглушать врагов.
Дробовик — для ближнего боя, стреляет залпами по 3 электроразряда.
Топор, меч и копьё — холодное ламповое оружие, которое не отбрасывает врагов, а оглушает их.
Тёплый ламповый гранатомёт — выстреливает 3 шаровых молнии, которые ранят и оглушают врагов в большом радиусе.
Всё это оружие можно выбить из праздничных лам.
Повышение редкости героев
Теперь можно улучшать карты героев, делая их более редкими!
Обратите внимание, что при повышении редкости героя меняется его экипировка.
Для повышения редкости героев требуются ресурсы нового типа — преобразователи. Они продаются в магазине события.
Магазин события
Совершенно новый магазин с товарами за игровую валюту! В магазине два отдела:
в разделе «Событие» находятся основные товары текущего события;
в разделе «Еженедельно» находятся товары этой недели.
Эти товары можно приобрести за новую валюту: сезонное золото и ежедневные монеты.
Сезонное золото можно получить на любой миссии. Чем сложнее миссия, тем больше золота она принесёт.
Ежедневные монеты можно получить за выполнение ежедневных заданий.
Игровой процесс
Копайтесь в рюкзаке и наводите порядок на складе, не загружая миссию!
Теперь вы сможете видеть и перебирать содержимое своего рюкзака и склада штормового щита на экране «Арсенал», без перехода на игровую карту!
На экране рюкзака можно назначать активное оружие и утилизировать предметы.
На экране склада можно перемещать предметы между складом и рюкзаком.
Больше вам не придётся гадать, куда делись награды за задания. Обо всём расскажут новые уведомления.
Скоро вы сможете создавать предметы, не покидая главной базы!
Теперь вы сможете выполнять до четырёх миссий с Бурями-мутантами ежедневно и получать за это награды.
Теперь вам доступны награды за пополнение Книги коллекций вплоть до 350 уровня.
Из подборки ежедневных заданий удалены следующие задания (если вы уже выполняете одно из них, то всё равно сможете его завершить):
«Фургончик, который смог»;
«Незваный гость»;
«Извлечение данных».
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на этапе обучения в режиме «Сражение с Бурей» после сыгранного матча в режиме «Королевская битва».
Герои
Новый герой
Рейдер Кочевник — новый солдат, отдающий предпочтение дробовикам. Чтобы открыть его, доведите Книгу коллекций до 100 уровня.
Фрагменты-заряды
Теперь путешественники начинают с возможностью носить один фрагмент, а не два.
Тем не менее, способности «МИШКА» и «Электрическая вышка» теперь увеличивают носимый запас фрагментов на единицу.
Это значит, что путешественники с одной способностью, связанной с фрагментами, и впредь будут носить два фрагмента, а вот путешественники с обеими способностями станут носить на один фрагмент больше (то есть три фрагмента).
Повышение редкости героя
Изменены пункты развития героев до 2 звёзд (на древе навыков 1-го уровня). Теперь их необходимо открывать и для повышения редкости героев соответствующих классов. Ниже есть пример.
Теперь пункт «Развитие конструкторов до 2 звёзд» стал пунктом «Развитие конструкторов до 2 звёзд и повышение конструкторов».
Если вы уже открыли один из таких пунктов (а то и все), то автоматически получите возможность повышать героев соответствующих классов.
Добавлено обучающее задание для повышения редкости героя.
Вы получите его, выполнив задание «Экспедиция за припасами» в Камнелесье.
Баланс
Теперь умение солдата «Рюкзак» даёт не три осколочных гранаты, а только две.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой способность «Оружие победы» усиливалась за счёт параметров «Атака» и «Техника». Теперь она усиливается только «Техникой».
Миссии
Теперь предметы для заданий выпадают из врагов или ключевых предметов вне зависимости от того, кто их уничтожает.
Теперь таймер сундука Бури начинает тикать только с появлением первого врага. Так будет честнее, ведь раньше он мог запуститься за пару секунд до появления мозгляков.
Теперь событие «Крушение дрона» даёт игрокам дополнительные 15 секунд на то, чтобы добраться до места и построить укрепления.
Теперь в награду за событие «Крушение дрона» так же даются механические компоненты разного уровня для создания предметов.
Исправленные ошибки
Добавлены некоторые забытые обновления статуса для ежедневных заданий по поиску парков и автостоянок.
Исправлена ошибка, из-за которой выжившие могли не появиться при активации антенны ретранслятора.
Исправлена ошибка, из-за которой после открытия сундука Бури появлялся и умирал только один туманный монстр, что мешало получить полноценную добычу.
Интерфейс
Теперь персонажи в лобби перед миссией и на экране после неё будут стоять на полу. Полёты отменяются!
Новый экран осмотра героя. Теперь вы сможете вращать выбранного героя на все 360 градусов.
Исправленные ошибки
Поправлено сравнение характеристик, чтобы снижение стоимости строительства отображалось как положительная, а не отрицательная черта.
Если предмет невозможно создать, очередь создания очищается, а список компонентов сразу же обновляется, отображая возвращённые ресурсы.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не видел количества оставшихся лам на вкладке добычи.
Теперь в описании пунктов «Неконтактная мина» написано «радиус взрыва», а не «радиус детонации».
Исправлены значки разлома, которые не отображались на карте игровой области до тех пор, пока не появлялись на мини-карте.
Замедлена автоматическая прокрутка списка чертежей во время создания предметов.
Исправлена ошибка, из-за которой во время использования умения «Оружие победы» пулемёт отображался в инвентаре.
Звук
Новые приглушённые звуки пистолета.
Звук искрения трансформатора заменён новыми «электрическими» звуками.
Производительность
Устранена излишняя обработка столкновений на стороне сервера; это повысит его производительность.
С целью повышения производительности уменьшено количество объектов, обновляемых с каждым кадром.
Общие изменения
Мы добавили поддержку мониторов с соотношением сторон 21:9 и необходимые разрешения для других сверхшироких экранов.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 21-Янв-2018 14:56 (спустя 1 месяц 4 дня)

[Q] 

ОРУЖИЕ
В грузах с припасами больше не будут попадаться автоматы с прицелами.
Улучшен прицел автомата с прицелом.
Мы обновили перекрестье прицела, чтобы оно выглядело более современно. Теперь вам будет проще определить точку прицеливания и понять, куда вы собираетесь стрелять.
Гранатомёт «Снеговик» заменён обычным гранатомётом.
Немного увеличен размер гранаты в добыче.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка детонации осколочных и дымовых гранат при ударе о поверхность воды неглубокого водоёма.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация броска гранаты преждевременно обрывалась, если это была последняя граната в ячейке инвентаря.
Теперь игроки, попавшие под действие эффекта буги-вуги-бомбы, не могут прицеливаться.
Теперь игроки не могут размещать ловушки, пока на них действует эффект буги-вуги-бомбы.
Теперь эффекты взрывов корректно воспроизводятся на поверхности воды.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В обновлении 2.2.0 мы отключаем возможность нанесения урона союзникам. Мы хотим посмотреть, как это отразится на игре, и ещё можем всё поменять. Ждём ваших отзывов!
Теперь игроки смогут целиться сразу в момент приземления, если нажали и удерживали кнопку прицеливания ещё в воздухе.
Воскрешение тяжелораненых союзников теперь считается более приоритетным действием, чем подбор предметов.
Теперь пустые сундуки и металлические уличные фонари не мешают игрокам строить.
Теперь стебли кукурузы уничтожаются при получении любого урона.
Исправленные ошибки
Исправлено выпадение предметов из ящиков с боеприпасами. Теперь выпавшие боеприпасы не перекрывают сам ящик.
Прицеливание во время использования эмоции теперь прерывает анимацию.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поднимать предметы убитых персонажей.
Исправлено несколько ошибок, из-за которых грузы с припасами проходили сквозь постройки игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой ловушка не наносила урон, если перед ней была размещена крыша или пандус.
Теперь заготовка из режима строительства не остаётся на экране при использовании пусковой установки или после получения тяжёлого ранения.
Исправлена ошибка, позволявшая смотреть сквозь завесу дымовой гранаты с помощью прицела.
Теперь во время полёта можно двигаться вперёд и назад, если вы смотрите строго вверх или вниз.
Уютный костерок больше не лечит убитых персонажей.
Исправлена ошибка использования пусковой установки, из-за которой дельтаплан иногда появлялся сбоку.
МИР
На карте появилось множество новых любопытных мест, биомов и прочего!
Теперь персонажи взаимодействуют с травой и листвой так, словно и правда проходят сквозь них.
Появились новые эффекты при входе в воду и выходе из воды.
Добавлен новый эффект постобработки при погружении камеры в воду.
Оказавшись под водой, вы больше не сможете видеть всё вокруг.
На Пыльный склад добавлены ящики с боеприпасами.
Теперь из грузовых контейнеров можно получить больше металла.
Исправленные ошибки
Патроны и снаряды теперь проходят сквозь воду.
МАГАЗИН ПРЕДМЕТОВ
Магазин стало легче настраивать. В будущем это позволит нам показывать больше рекомендованных и ежедневных предметов.
С 21 января 2018 года на смену магазину еженедельных предметов придёт магазин рекомендуемых предметов.
Товары будут меняться не один, а два раза в неделю.
ИНТЕРФЕЙС
Теперь в сообщениях об убийстве из снайперской винтовки будет указываться расстояние до цели в метрах.
Если вы наблюдаете за персонажем, который находится на некотором расстоянии, игровой мир может загружаться с задержкой — вы увидите сообщение о загрузке. Во время загрузки нельзя переключиться на другого персонажа.
Теперь в режиме «Королевская битва» функция «Сбросить выбор постройки» по умолчанию отключена.
Добавлена возможность выбирать устройство ввода для голосового чата.
Исправленные ошибки
Теперь после подтверждения готовности кнопка «Выберите режим» становится неактивной.
Теперь при выборе функции «Пожаловаться на игрока» в поле «Имя» больше не будет автоматически подставляться ваше собственное имя.
Мы исправили вид кнопки «Отмена / Не готов», теперь она больше похожа на кнопку «Готов».
Тяжелораненые персонажи больше не видят подсказку «Нажмите [Е], чтобы подобрать».
Исправлена ошибка, из-за которой значок голосового чата отображался как активный, даже если игрок отключил голосовой чат.
Исправлена ошибка, из-за которой над персонажем оставался значок воскрешения, если его одновременно воскрешали два игрока.
Теперь игроки смогут отменять готовность, если лидер группы прерывает подбор игроков на этапе «Загрузка материалов».
Теперь интерфейс подбора игроков будет правильно отображаться после входа в другое лобби «Королевской битвы» при подтверждённой готовности.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок постоянно отображался в общей таблице лидеров с 0 побед, если не был одним из 50 лучших игроков.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Добавлена подгрузка уровня: мир теперь загружается «на лету» во время перемещения персонажа, при этом улучшается картинка и повышается производительность.
Повышена частота кадров за счёт существенного сокращения числа обновляемых объектов.
Значительно ускорена загрузка. Теперь обладатели PS4 и Xbox One будут попадать в матч более чем в два раза быстрее!
Теперь загрузка перед подбором игроков происходит быстрее.
Существенно исправлено замедление работы из-за ежеминутной очистки памяти от старых данных.
Существенно исправлено замедление работы из-за обновления объектов при смене времени суток.
Теперь игра меньше загружает память системы и графического процессора.
Оптимизированы визуальные эффекты попадания в далеко стоящие постройки.
Повышена общая частота кадров за счёт оптимизации анимации персонажей и обработки шагов.
Теперь уютные костерки и буги-вуги-бомбы не вызывают задержку, когда вы впервые видите их в матче.
Теперь персонажи с определёнными образами не вызывают задержку, когда вы впервые видите их в матче.
ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ
Значительно повышено качество отображения деревьев, находящихся на большом расстоянии: вместо обычных моделей используются плоские. При этом повышается общая частота кадров и устраняется слишком резкая смена формы деревьев при приближении к ним.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой находящиеся далеко персонажи выглядели неподвижными.
Улучшена анимация эмоции «Верхом на пони»: рука персонажа больше не болтается.
Персонажи, попавшие под действие эффекта буги-вуги-бомбы, больше не будут отображаться с оружием в руках.
Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация подбрасывания персонажа, если пусковую установку ставили прямо ему под ноги.
Исправлен цвет защитного зелья, чтобы его было проще разглядеть.
Исправлена ошибка, из-за которой союзники словно продолжали скользить, если получали тяжёлое ранение в воздухе или во время скольжения.
Теперь специальные эффекты уютного костерка видны при низких и средних настройках графики.
ЗВУК
Добавлены новые звуки замаха киркой для её новых вариантов, которые раньше использовали стандартный звук.
Добавлен звуковой эффект при взятии повреждающей ловушки.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой звук шагов слышался с неправильной частотой или не слышался вовсе, если персонаж не был виден на экране.
Теперь громкость звука при использовании расходуемых предметов регулируется ползунком громкости звуковых эффектов, а не диалогов.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли слышать свист пролетающих мимо пуль после собственных выстрелов.
Исправлена ошибка, из-за которой после смерти иногда слышался непрекращающийся свист ветра, словно при падении.
Звук стрельбы больше не «смещается» влево-вправо, если вы стреляете в движении.
Уменьшена громкость звука при поднятии расходуемых предметов.
Уменьшена громкость звука при поднятии древесины.
Исправлены ошибки резкого смещения влево/вправо при выбрасывании оружия и попытках строить в неподходящих местах.
Убран дребезжащий звук удара по камню киркой «Наследие Теслы».
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Теперь голосовой чат работает и в лобби подготовки к матчу.
Теперь вы можете вращать косметические предметы в шкафчике и на экране магазина. Для вращения зажмите левую кнопку мыши и перемещайте мышь или используйте правый мини-джойстик геймпада.
Из лобби подготовки к матчу убрано зимнее оформление.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам получать награды за прохождение незавершённых испытаний.
Исправлена ошибка, из-за которой помощь в прицеливании работала при использовании мыши.
Теперь игроку, покинувшему матч, тоже можно отправить запрос на добавление в друзья. Для этого используйте значок «+» рядом с именем игрока.
Теперь вы сможете присоединиться к группе через приглашение в Discord, даже если клиент игры не запущен.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 10-Фев-2018 18:08 (спустя 20 дней)

[Q] 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Временный режим «Стрельбище #1» теперь доступен только для игры в одиночку.
Дробовик: урон от попадания в голову увеличен со 150% до 200%.
Автомат с прицелом теперь имеет стопроцентную точность при использовании оптического прицела.
Урон автомата с прицелом теперь не падает с расстоянием.
Исправленные ошибки
Игроки больше не соскальзывают с крыш.
Исправлены панели магазина предметов, исчезавшие после покупки В-баксов на вкладке «Магазин».
Устранены конфликты столкновений в углах некоторых подвалов.
Устранена дыра в местности к югу от Торговых рядов.
ОРУЖИЕ
Арбалет
Это оружие заряжается стрелами. Боезапас неограничен.
Можно найти как в сундуках так и на карте
СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ
Описание патча на этой неделе небольшое, Но не волнуйтесь! Очень скоро вас накроет целый вал изменений: задания, события, исправленные ошибки, удобные новшества и многое другое. Ниже мы публикуем график будущих обновлений кампании «Сражение с Бурей».
БУДУЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Обновление 2.5.0
Событие в честь Дня св. Валентина
Серия заданий, посвящённых Дню св. Валентина — история любви в стиле Fortnite ;)
Герои в духе Дня всех влюблённых.
Арбалет Купидона.
Новый вид заданий — задания-реакции.
Возможность увеличить уровень сложности, чтобы испытать себя и получить более щедрые награды.
Обновление 3.0.0
Событие «Ураганная весна»
Задания первой недели «Ураганной весны».
Новые предметы в магазине события.
Полная переработка саундтрека (оркестровая версия).
Обновление 3.1.0
Выносливость, часть 1: перемещение игроков.
Улучшенная карта заданий.
Событие «Ураганная весна»
Задания второй недели «Ураганной весны».
Новые предметы в магазине события.
Инвентарь и создание предметов в меню главной базы.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 23-Фев-2018 20:15 (спустя 13 дней)

[Q] 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Серьёзные улучшения строительного режима!
Теперь игроки могут возводить постройки где угодно, даже на клетках, занятых деревьями, камнями и автомобилями.
Разные мелочи больше не станут отвлекать вас от строительства.
Поддержка зданий работает по-прежнему — только земля и другие постройки могут поддерживать ваши сооружения.
Если во время строительства у вас закончился материал, игра автоматически переключится на следующий доступный ресурс.
Вы можете выключить этот режим, сняв отметку с параметра «Автоматическая смена материала» в меню параметров.
Теперь вы можете непрерывно размещать выбранные строительные элементы, зажав кнопку основной атаки.
Вы можете отключить эту возможность, сняв отметку с параметра «Турбостроительство» в меню параметров.
«Королевская битва»: переключение между строительными элементами стало более гладким, особенно при использовании консольного контроллера и неидеальном качестве связи.
Новый саундтрек в исполнении оркестра!
Голливудские композиторы Марко Белтрами (фильмы «Логан», «Повелитель бури» и др.) и Пинар Топрак (телесериал «Криптон», дополнительная музыка для фильма «Лига справедливости» и др.) написали для игры новую музыку. Чтобы записать новый саундтрек, мы отправились в Нашвилл, прозванный городом музыки, и воспользовались услугами потрясающего оркестра.
«Сражение с Бурей»: новый саундтрек полностью заменил старую музыку.
«Королевская битва»: при входе в игру, запуске матча и в лобби звучат ремиксы композиций из нового саундтрека.
Добавлен режим для игроков с цветовой слепотой
Этот режим доступен на новой вкладке «Специальные возможности» в меню параметров.
Вы можете указать интенсивность этого режима для максимально комфортной игры.
Мы продолжаем дорабатывать режим и ждём ваших отзывов — особенно если вам не удаётся настроить отображение цветов оптимальным для вас образом.
Зажмите кнопку использования/взаимодействия, приближаясь к сундуку или упавшему союзнику, чтобы автоматически выполнить нужное действие, когда вы подойдёте на нужное расстояние.
Это также работает и при воскрешении товарищей по отряду!
Теперь вы будете получать уведомления, если из-за проблем на сервере станут недоступны некоторые социальные функции.
(Речь идет о вступлении в группы, рассылке приглашений и т. п.).
В Mac-версии появилась система защиты от читеров Easy Anti-Cheat.
В Windows-версии улучшен дизайн заголовка, кнопок и рамок приложения.
Исправленные ошибки
Автоматический бег больше не отключается при открытии карты или инвентаря.
Значки предметов теперь не отображаются как постоянно выделенные после того, как вы перетащили их из инвентаря.
Снижена нагрузка на ЦП при активации объектов с перекрытием, например, ловушек или триггеров.
Оптимизирована отрисовка травы; это увеличит частоту кадров.
Исправлена ошибка, из-за которой при показе сетевой статистики отображались неправильные цифры.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Микрофоны, подключенные к контроллерам, заглушаются при любом изменении громкости.
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 11-Мар-2018 16:16 (спустя 15 дней)

[Q] 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
В версию для ПК добавлена защита от читеров Easy Anti-Cheat.
У некоторых игроков будет использоваться Easy Anti-Cheat, у других — BattlEye.
Защита будет установлена при запуске Fortnite.
В список регионов для подбора игроков на Xbox One добавлена Бразилия.
Чтобы изменить регион, выберите «Параметры» > «Игра» > «Регион подбора игроков» > «Бразилия».
Хотите знать всё о состоянии серверов Fortnite? Эта информация обновляется в режиме реального времени на странице статуса Epic Games.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой функция «Сбросить выбор постройки» не переключалась на стены, если последней выбранной постройкой была ловушка.
КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Временный режим: «Команды по 20 игроков»
Каждая команда состоит из пяти отрядов по четыре игрока в каждом.
Все товарищи по команде отмечены на карте зелёным цветом.
На экране карты теперь можно увидеть, сколько игроков осталось в живых в каждой команде.
Вероятность появления сундуков повышена с 50–70% до 60–80%.
Вероятность появления ящиков с боеприпасами повышена с 65–80% до 75–90%.
Грузы с припасами теперь всегда появляются блоками по 5 штук. Их количество больше не меняется с каждым следующим кругом Бури. Промежуток между появлением грузов с припасами увеличен со 180 сек. (+/- 30 сек.) до 210 сек. (+/- 30 сек.).
В режиме «Команды по 20 игроков» теперь шесть кругов Бури вместо девяти. Максимальная продолжительность матча составляет 23 минуты, а не 25.
Время появления кругов Бури:
Круг первой Бури: случайное расположение, ожидание — 60 сек., время уменьшения — 180 сек.
Круг второй Бури: случайное расположение, ожидание — 60 сек., время уменьшения — 90 сек.
Круг третьей Бури: центр находится там, где располагалась предыдущая Буря (и так до конца матча), ожидание — 120 сек., время уменьшения — 90 сек.
Круг четвёртой Бури: ожидание — 120 сек., время уменьшения — 60 сек.
Круг пятой Бури: ожидание — 180 сек., время уменьшения — 60 сек.
Круг шестой Бури: ожидание — 240 сек., период уменьшения — 120 сек.
Если противник погиб при падении, вызванном импульсной гранатой или уничтожением постройки под ногами, игроку засчитывается его убийство.
Уничтожение фундамента постройки теперь приравнивается к уничтожению элемента, на котором стоял игрок перед падением.
Полёт на ракете больше не отменяет использование эмоций и расходуемых предметов.
Эмоции в лобби теперь воспроизводятся до конца, а не обрываются через 5 секунд.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой те, кто играл в режиме 60 кадров в секунду, не могли подпрыгнуть так же высоко, как игроки в режиме 30 кадров в секунду.
Исправлена ошибка, из-за которой следы трассирующих пуль не отображались на некотором отдалении.
Исправлена ошибка с автоматическим спринтом, из-за которой игроки продолжали быстро бежать при попытке остановиться.
ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ
Исправленные ошибки
Исправлены проблемы с точностью охотничьей винтовки.
Теперь у неё идеальная точность при стрельбе стоя. Точность при стрельбе от бедра не изменилась.
Исправлена ошибка, из-за которой слегка не совпадали элементы интерфейса прицела.
Исправлен ряд проблем при загрузке оружия, мешавших игрокам видеть или использовать своё оружие во время загрузки игрового мира.
Исправлена ошибка, из-за которой выстрел из оружия мог отменить анимацию использования.
МИР
Исправленные ошибки
Убраны кухонные буфеты, стоявшие около некоторых домов. Мы вернули их в помещение.
Увеличена прочность плакучих ив, чтобы соответствовать количеству ресурсов, которое дают эти деревья.
ИНТЕРФЕЙС
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, иногда мешавшая использовать ячейку инвентаря.
Исправлена ошибка, из-за которой игрокам приходилось дважды нажимать на кнопку «Покинуть матч», чтобы выйти во время матча.
Исправлена ошибка, из-за которой бойцы отряда иногда не появлялись в верхней панели при открытии игрового меню.
Исправлена критическая ошибка, возникавшая при закрытии игры после входа в меню параметров.
ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ
Анимация передёргивания затвора помпового дробовика теперь отображается, когда игрок держит его наизготовку, а не в покое.
Постройки и здания, расположенные вдали от игрока, теперь лучше примыкают к земле.
Улучшено качество визуализации ландшафта и теней от облаков.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не видели след от дельтаплана.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты разрушений не отображались при низких настройках качества визуальных эффектов.
ЗВУК
У кирки-пищалки появились звуки скрипа для древесины, камня и металла, а также звуки по умолчанию при попадании.
Улучшен стандартный звук открывания дельтаплана и зонтика, чтобы он соответствовал анимации.
Добавлен звуковой эффект для товарищей по отряду, выпрыгивающих из боевого автобуса.
Улучшен звук стрельбы на малой дистанции для эпического/легендарного автомата.
Исправленные ошибки
Исправлена критическая ошибка, возникавшая при отключении наушников.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда отменялось воспроизведение тактически важных звуков.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Исправлены подтормаживания, возникавшие, когда некоторые виды экипировки игроков подгружались по ходу матча.
Исправлены редкие критические ошибки, возникавшие при использовании функции NVIDIA ShadowPlay Highlights.
Наверх
СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Чертёж разгонной площадки добавлен в качестве дополнительной награды за задание «Герои учатся летать».
Эта новая напольная ловушка разгоняет вашу антигравитационную доску в направлении, указанном стрелкой. Пора строить скоростные гоночные трассы!
Игроки, которые выполнили задание до выхода обновления, получат эту дополнительную награду автоматически.
Обновлён значок антигравитационной доски в зоне.
Hoverboard_NewIcon.png
Разгонная площадка теперь появляется в мире.
Уютный костерок теперь появляется в мире.
Групповые миссии
Для всех групповых миссий появились срочные миссии, за которые выдаются билеты-шутихи.
Количество выдаваемых билетов-шутих зависит от уровня сложности.
Вы можете проходить одну и ту же область для групповой миссии несколько раз.
Ограничение: билеты-шутихи выдаются только за первые 10 срочных групповых миссий в день.
Следующие виды миссий теперь доступны для групп: «Сражение с Бурей» (категории 1, 2, 3 и 4), «Сбор данных», «Навстречу Буре», «Эвакуация убежища», «Ремонт убежища» и «Доставка бомбы».
Доступность этих миссий зависит от того, насколько далеко игрок продвинулся в кампании.
Обновлены значки миссий «Спасение выживших» и «Эвакуация убежища», чтобы они не совпадали со значками групповых миссий.
RescuetheSurvivors_NewIcon.pngEvacuatetheShelter_NewIcon.pngEvacuatetheShelter4Player_NewIcon.png
Теперь ограничение характеристик зависит от уровня угрозы конкретной миссии, а не от зоны (Камнелесье, Планкертон и пр.). Благодаря этому сложность низкоуровневых миссий будет ближе к той, на которую мы рассчитываем, играя за персонажа высокого уровня.
Увеличено количество миссий, где могут получить опыт персонажи высоких уровней:
Многие миссии, прежде отмечавшиеся на карте серым цветом и не дававшие опыта, теперь отмечены зелёным и дают ограниченное количество опыта.
Опыт, получаемый при прохождении низкоуровневых «зелёных» миссий, теперь снижается не так сильно, чтобы игроки могли быстрее зарабатывать уровни.
Теперь, чтобы получить доступ к групповым миссиям, игроки должны выполнить задание по обороне штормового щита.
Исправленные ошибки
Как мы уже сообщали в описании версии 2.4, награды за завершённые экспедиции нельзя получить, если склад штормового щита переполнен.
Чтобы защитить данные игроков, мы ввели ограничение на размер инвентаря.
Из двух зол — необходимости выбрасывать награды и задержки доступа — мы выбрали второе.
Награды за завершённые экспедиции не теряются. Вы сможете получить их, когда на складе появится свободное место.
Теперь нельзя временно встать на антигравитационную доску в режиме строительства, если вы удерживаете кнопку использования доски более 2 секунд.
Больше нельзя создавать боеприпасы, стоя на антигравитационной доске.
Исправлена косметическая ошибка, из-за которой «жёлтые» миссии раньше времени исчезали с карты.
Исправлена ошибка, позволявшая громилам и мини-боссам повреждать цели оборонительных миссий.
Небольшие исправления заданий события
У задания «Двойная напасть» из события «Ураганная весна» появилось более подробное описание.
Теперь фонтаны в задании «Улыбка фортуны» из события «Ураганная весна» при уничтожении дают больше предметов для задания.
ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ
Оружейные умения
Критический урон, наносимый травмированным целям, увеличен с 45% / 67,5% / 90% до 67,5% / 101% / 135%.
Шанс критического урона снижен с 14% / 21% / 28% до 11,5% / 16,5% / 21%.
Критический урон увеличен с 30% / 45% / 60% до 45% / 67,5% / 90%.
Изменение отдачи теперь выражается не в снижении отдачи на 20% / 30% / 40%, а в повышении устойчивости оружия на 20% / 30% / 40%.
Изменение затрат на мощную атаку теперь выражается не в снижении затрат энергии на мощную атаку на 9% / 13% / 17%, а в повышении эффективности мощной атаки на 10% / 15% / 20%.
Скорострельность повышена с 12% / 18% / 24% до 14% / 21% / 28%.
Скорость перезарядки повышена с 15% / 22,5% / 30% до 25% / 38% / 50%.
Размер обоймы уменьшен с 30% / 45% / 60% до 25% / 38% / 50%.
Скорость износа повышена с 10% / 15% / 20% до 14% / 21% / 28%.
Умения ловушек
Максимальная прочность увеличена с 8% / 12% / 16% до 14% / 21% / 28%.
Скорость перезарядки повышена с 12% / 18% / 24% до 14% / 21% / 28%.
Шанс критического урона снижен с 14% / 21% / 28% до 11,5% / 16,5% / 21%.
Критический урон увеличен с 30% / 45% / 60% до 45% / 67,5% / 90%.
Мы внесли эти изменения, чтобы сделать ряд умений, не наносящих урон, более полезными и увеличить количество выгодных сочетаний используемого оружия. (примечание разработчиков)
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой редкие и необычные умения ловушек появлялись с неправильной частотой.
ГЕРОИ
В магазине события появился Повелитель обезьян.
Это мифический вариант солдата-берсерка, добавленный в честь китайского Нового года.
У солдата-подрывника появились три новых праздничных образа к Дню святого Патрика.
В ламу «Ураганной весны» добавлены три новых образа для легендарного солдата-подрывника в честь Дня святого Патрика.
Везучий подрывник Дикая Кошка.
Шотландская воительница Дикая Кошка.
Бойцовская гончая Джоунси.
Вспомогательное умение солдата-берсерка «Быстрый щит» переименовано в «Урон штурмового оружия».
Увеличивает урон от штурмового оружия на 12%, 18% и 24% на первом, втором и третьем этапах развития соответственно.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, мешавшая игрокам взять в руки оружие, если они погибли во время действия «Оружия победы!».
Исправлена ошибка, мешавшая бросать осколочные гранаты через маленькие окна.
ИНТЕРФЕЙС
На экране отряда выживших появилась кнопка, позволяющая быстро очистить все ячейки отряда.
Улучшено меню массовой утилизации/увольнения, чтобы игроки могли быстрее понять, с какими объектами связаны предупреждения.
У цифр энергетического урона появился свой стиль.
Обновлены визуальные элементы древа навыков.
Игроки теперь могут включить отображение в режиме таблицы, просматривая чертежи, героев, выживших и защитников в арсенале.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся с помощью подбора игроков, отображались в главном меню с мощью главной базы, равной 1, без имени и без флага.
Исследование «Ячейка грузовика 2» на второй странице исследований древа навыков теперь стоит 1600 очков исследований (вместо 3700).
[Профиль]  [ЛС] 

Irenis ®

Флибустьер

822

Пост 25-Мар-2018 20:03 (спустя 14 дней)

[Q] 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Хотите знать всё о состоянии серверов Fortnite? Эта информация обновляется в режиме реального времени на странице статуса Epic Games.
Исправленные ошибки
Улучшена производительность сервера и снижена нагрузка на сеть, когда игроки прыгают.
Корейский, японский и китайский языки теперь корректно отображаются в игровом интерфейсе после изменения языка.
[Профиль]  [ЛС] 

Towelie

Корсар

13

Пост 06-Май-2018 21:25 (спустя 1 месяц 12 дней)

[Q] 

Спасибо за релиз! Лови бочку
[Профиль]  [ЛС] 
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: Сегодня 23:41

Часовой пояс: GMT + 4



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы

Майнать ▼